Цитата:
Сообщение от 0db
Но если этот капиталист-утопист думает что все встанут в очередь его вознаградить за его труд, то он мягко говоря не осведомлен что большАя часть населения не имеет такой возможности
|
имеет.
Цитата:
Сообщение от strаnnik
игры явл. искусством,а за искусство во все времена платили не так уж много денег,(пушкин к примеру не был миллионером
|
игры не исскуство
Цитата:
Сообщение от strаnnik
а теперь посмотрите сколько бабла,какую сверхприбыль гребут некоторые разрабы.
|
гребет издатель. разработчик получает деньги, делает игру, выпускает ее, и получает остаток.
Цитата:
Сообщение от strаnnik
щас ни один бизнес в мире не может нормально справиться с кризисом,
|
что то я не замечаю что Газпром и Лукойл обанкротились.
Цитата:
Сообщение от strаnnik
в третьих: в игры играют и дворники какие-нибудь по любому, и даже со средней зарплатой 15 тыщ р. по стране сильно не наиграешься. 500р игра стоит! нужно саму структуру бизнеса менять.
|
тебя кто-нибудь заставляет постоянно покупать их?
Цитата:
Сообщение от strаnnik
я утрировал,но было 2 или 3 человека которые сказали что согласны с валв,насчет того что в пиратстве сами виноваты издатели. да,отчасти это так,но не все же такие умные,способные и везучие как валв. посмотрите хотя бы на первую цитату в моем посте:
|
валв делает качественны продукт. все уже прекрасно их знают как превосходного разработчика, который никогда не выпустит забагаваное дерьмо. плюс стим. он играет хорошую роль стимулятора. в тот же TF2 или L4D можно конечно поиграть без него, через Starsteam или Garena но это уже мазохизм
Цитата:
Сообщение от strаnnik
во первых искусством они являются точно,но конечно не все.
|
они не искусство, повторяю еще раз. искусство - музыка, живопись. но игры - нет.
Цитата:
Сообщение от strаnnik
лично я ничего не понял,напишите когда сформулируете. надо сделать так,чтобы издатель получал ограниченный доход от продажи игр,а не сверхприбыль,а сверхдоход уходил бы например в гос. казну ( не обязательно гос-ную),которая бы и занималась финансированием молодых, но перспективных проектов,по мойму схема достойная.
|
а то что большинство этих денег улетает за несколько месяцев, это ничего так? ты думаешь издатель тупо гребет эти деньги под себя, и держит их в запасе? хрен. постоянно происходят сделки, перекупка, финансирование и разработка проектов. взять тот же 1С - сделка на издание GTA4 стоила им более 10кк$