Показать сообщение отдельно
Старый 16.02.2009, 21:28   #2077
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Ощущение по прошедшим пяти главам. Итак, закурим по одной. Начну с сюжета.
История по сравнению с оригиналом подросла, стала куда как интереснее, запутаннее, и наконец то подается не телефонными разгаворами. За дейсвием действительно интересно следить. Да и постановка не подкачала - взрыв, падающие самолеты/вертолеты, застывшие люди на улицах, тотальная разруха и фиременные трюки Альмы - трупы, падающие с потолка, сгорающие за мгновения солдаты, глюки и призраки - все что мы люибили в оригинале. Напряженная атмосфера есть, хотя на психику, как тут ранее уже замечали, не давит. Надеюсь, дальше проходится в том же духе.
Далее по списку - графика. Долго расписываться не буду, скажу коротко - стандартно. Некст-геновский ГОСТ. Такая обычная четврочка из пяти. Физика - на две головы выше оригинала, но все равно иногда можно найти книжку, которую можно пинать часами, а она и с места не сдвинется.
Звук - ну тоже так стандартненько. Музыка - за пять глав не запомнил ни одной мелодии, она как-то странно проплыла мимо. А это плохо, компазиторов ф топку.
И самое вкусное - геймплей. вот чем жив FEAR2 - жесткие, красивые, по-голивудски зрелещные перестрелки. Все горит, взрывается, пули постоянно свистят над ушами, все время что-то происходит. кровь и конечности летят во все стороны. И... тут проявляется самый главный минус игры - деградировавший АИ. Он просто тупой. Максимум, на что способные местные клоны - спрятаться за ближайшим укрытием и переодически стрелять в вашу сторону. И это на "ветеране". Из-за этого одна из новых фишек - переворачивать предметы для создания укрытий - отправляется на свалку за ненадобностью. Там где в оригинале я еле отстреливаясь отступал, в сиквеле спокойно иду на пролом как Арни в Терминаторе 2. Даже слоу-мо не нужно. Разве что со снайперами на ветеране сложно дуэлиться - стреляют быстро, метко и смертоносно.
но с другой сторны игра наконец избавилась от однообразного дизайна и локации теперь действительно разные. Разрушенные улицы, опять же, пусть и коридоры, но вносят разнообразие.

В итоге мы имеем сипатичную игру со свирем экшеном с не самыми смышлеными врагами в перемешку с неплохими мистическими вставка (хоррором это все-таки сложно назвать) и интригующим мистическим сюжетом. 8,5 из 10.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума