Burnout Paradise
Жанр: Аркадный автосимулятор
Мультиплеер: Интернет, Hot-seat на 2-8 игроков
Разработчик: Criterion Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата релиза: 3 февраля 2009
Официальный сайт игры: www.criteriongames.com/burnout/paradise
Минимальные требования: 3 ГГц, 1 Гб, 256 Мб видео
Рекомендуемые требования: Core 2 Duo 2,4 ГГц, 2 Гб, 512 Мб видео
Игровой франчайз Burnout по праву носит звание «интерактивного краш-теста». Если в остальных гонках аварии являются перерывами между процессом гонок, то здесь гонки – это перерыв между авариями. Повреждений, аналогичных творению Criterion, не было нигде, разве что Bugbear порадовала серией Flatout. Однако все омрачала одна немаловажная проблема: тайтл оставался консольным эксклюзивом на протяжении 8 лет. Но на этот раз ЕА оказалась благосклонна к РС-игрокам, решив портировать проект на компьютеры. Вполне возможно, канадцы захотели восстановить свой авторитет в глазах покупателей после провала NFS: Undercover.
Разработчики сильно изменили концепцию Paradise по отношению к предыдущим частям франчайза. Во-первых, нам стал доступен целый город, который называется, конечно же, Paradise City. Чтобы выбрать гонку, достаточно стать у любого светофора и зажать газ с тормозом. Если хотите выбыть из соревнования, то нужно просто остановить транспортное средство на несколько секунд. Однако есть один интересный нюанс: «финишей» всего восемь. Поэтому запомнить приблизительное направление легко, в крайнем случае, на помощь всегда готова прийти карта. Но в разгаре гонки переключаться на нее не всегда удобно из-за бешеного ритма игры, поэтому «вэйпоинты» присутствуют и приходят на помощь с завидным постоянством. Выполнены они достаточно оригинально, такого раньше нигде не было – с помощью поворотников на автомобиле, т.е.
Территория, которая нам доступна, довольно разнообразна. Город сделан более натурально, нежели в других гоночных проектах. Главное, что нагромождения небоскребов, как это было в Undercover, здесь нет и в помине. Paradise City можно даже условно разбить на несколько районов: промышленный, спальный и другие. Ездить по нему довольно интересно, главное, найти себе занятие по душе. Можно поставить цель установить рекорды скорости на улицах, либо разбивать рекламные щиты с символикой проекта или сбивать ограждения, хотя зачем все это – непонятно, пусть поначалу и забавляет.
Автопарк включает в себя 75 автомобилей, довольно внушительная цифра. Главное, чего добились девелоперы, так это желание опробовать каждый автомобиль. Под «опробовать» мы подразумеваем, естественно, возможность вдребезги разнести дорогущий суперкар, а не проверить скорость или, простите, работу трансмиссии. И в этом разработчики преуспели. Аварии в игре превосходны. Разумеется, все машины в проекте нелицензированные: за тот беспредел, что здесь творится, разработчикам оторвали бы не только головы, но и другие части тела мировые автогиганты. Правда, это не значит, что транспортные средства совсем не похожи на «прототипы» из реальной жизни, например Cadillac 60-х годов или Jaguar Тype-E один к одному похожи на реальные. Разбивать такие роскошные автомобили – сплошное удовольствие. Новые машины прибывают на свалку(Junk Yard) только после того, как вы найдете их в городе и разобьете. Задача осложняется тем, что искомое транспортное средство очень ловко уворачивается от ваших ударов и все время норовит свернуть в какой-нибудь переулок и затеряться, впечатав вас при этом в стену. Автомобили поделены на несколько классов: «гонщик», «агрессор» и «трюкач». Машины, которые относятся к первому классу, самые быстрые, но нитро в них можно активировать только если его полный «бак». На гонке без «ускорения» вы быстро станете аутсайдером, поэтому эти авто практически не используются. «Агрессоры» лучше всего подходят для «Разрушений», они не столь быстрые, как «гонщики», но имеют внушительный запас прочности, ну а «трюкачи» являются универсальными транспортными средствами, это что-то среднее между другими классами. В игре также присутствуют мотоциклы. Ездить на них интересно, но не так, как на машине. Вся проблема заключается в том, что байки нельзя разбить, а без этого теряется весь смысл. К тому же, их очень мало: четырех моделей явно недостаточно.
Типов гонок мало: «спринт», «заезд на время», трюковые этапы и «разрушение». Последнее лучше всего дает понять, что представляет собой Burnout. Ваша задача – разбить определенное количество автомобилей, при этом нужно уцелеть самому.
Разработчики во время презентаций игры постоянно говорили о «деформации металла в реальном времени». Говоря проще, повреждения должны были просчитываться на лету, а одинаковые аварии должны были остаться в прошлом. Как и следовало ожидать, это обещание осталось всего лишь пустым звуком. Причем сначала подвоха не видно. Автомобили красиво бьются, отлетают колеса, мнутся кузова, даже краска осыпается. Но обман проще всего заметить, если долгое время ездить на одной и той же машине. Проведите небольшой эксперимент: попробуйте три раза впечатать автомобиль в стену примерно на одинаковой скорости. Повреждения будут идентичными, разве что колеса полетят по-разному. Но если не приглядываться, то этого и вовсе не замечаешь, все внимание уходит на безжалостное уничтожение противников. Самый простой способ разбить машину соперника – столкнуть его на обочину, а стену он сам найдет. Иногда доходит до смешного: вы едва коснулись автомобиля, а тот в заносе изо всех сил старается объехать препятствие. Разумеется, каждую аварию покажут со стороны в рапиде. Красиво, однако от самого процесса гонки отвлекает. Конечно, это сделано для зрелищности, но нужно ведь и меру знать. По сути, на авариях и построена вся игра: больше разработчикам нечего предложить. Даже тюнинг, без которого не обходится ни одна приличная гонка, здесь отсутствует. Все, что позволяется сделать с автомобилем в игре – перекрасить его в другой цвет. И вдребезги разбить. В этом и кроется главная проблема Paradise – кроме гонок здесь нечего делать, а устанавливать рекорды скорости или сбивать ограждения видится нам довольно сомнительным занятием. Сами по себе соревнования примитивны: вы вольны выбирать любой маршрут, но это только усложнит задачу, проще всего следовать за соперниками, которые всегда выбирают кратчайший путь до финиша. Обогнать другие автомобили проще всего, разбив их. Разработчики посчитали, что из одних лишь аварий можно сделать всю игру, и ошиблись. Если убрать ДТП, то получится красивая гонка примерно на 6.0 баллов, в которой вообще ничего нет.
У подобных игр саундтрек должен быть идеальным, чтобы дополнить общую атмосферу. С этим у Burnout Paradise полный порядок, даже нашлось место классической музыке, а в главном меню играет Guns’n’Roses с композицией Paradise City. Впрочем, услышать что-нибудь другое было бы странно.
РС-игрокам достался не просто порт с консолей, который вышел в начале прошлого года, а «The Ultimate Box». Это дополненное издание игры, в котором только два по-настоящему весомых изменения по сравнению с обычной версией: смена времени суток и мотоциклы. Само портирование выполнено на непривычно качественном уровне. Ни зависаний, ни вылетов в Windows мы не наблюдали, игра работает стабильно, небольшие провисания fps были замечены только во время аварий. Увидеть такой качественный порт было приятной неожиданностью.
***
Игры все же остаются развлечением, а не искусством, и Burnout Paradise очень показателен в этом плане. Проект не заставит вас раздумывать о будущем человечества, а просто подарит несколько часов веселья. Во время прохождения ни о чем не задумываешься, но после того, как выйдешь, в голове ничего не остается. Одноразовый проект, как Pure или Motorstorm. Все очень красиво, интересно и весело, но уже через несколько минут после выхода из игры все забывается.
Вывод: красивое и зрелищное развлечение на пару вечеров. На что-либо серьезное тайтл, увы, не тянет, потому что хочется чего-то большего, чем шикарные столкновения в перерывах между однообразными гонками.
Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90 %
Геймплей: 8.0/10.0
Графика: 8.0/10.0
Звук и музыка: 9.0/10.0
Интерфейс и управление: 8.0/10.0
Итого: 8.5/10.0