Показать сообщение отдельно
Старый 13.02.2009, 22:01   #446
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Half-Life 2: Deathmatch

Жанр: Multiplayer Shooter
Разработчик: Valve Corporation
Издатель: Valve Corporation
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Официальный сайт игры: нет
Согласитесь, создание модификаций (далее модов) очень кропотливая работа, сравнимая иногда с разработкой игр. Некоторые даже официально признают разработчики той игры, на основе которой делали мод (см. Counter-Strike, Team Fortress, Portal). Именно об одном из таких модов сейчас пойдет речь, но прежде чем начать, стоит упомянуть о том, что он является всего лишь онлайновым. Одиночной кампании в нем и нет и она бы только мешала. Он был призван заменить устаревший, к моменту выхода Half-Life 2, мультиплеер первой части.

Оружие к бою…
Геймплей ничем не отличается ни от Half-Life 2, ни от мультиплеерного сородича первой части. Если мы играем в режиме Deathmatch (к слову, самый распространенный), то мы возрождаемся в любом месте на карте, и поэтому есть вероятность попадания в «самое пекло», что, к сожалению, не очень хорошо, особенно учитывая, что при каждом появлении у вас в руках грави-пушка. Максимальное количество игроков определяет создатель сервера, но обычно их количество не превышает 24 игроков. В остальном же игра довольно похожа на Counter-Strike, единственным отличием, разве что, можно назвать отсутствие тактических приемов. Нельзя не заметить, что игра по геймплею похожа на Quake – мы бегаем по карте, собираем оружие, убиваем все, что движется. Еще одним фактором схожести можно назвать прыжки – если вы вдруг встретите игрока и он решит вас атаковать, то дальнейшие короткие события будут похожи на танец: вы оба прыгаете, что есть мочи, пытаясь попасть по врагу как можно больше раз, дабы нанести ему смертельный урон. Но ваш спор могут прервать также внезапно и неожиданно: кто-нибудь, да обязательно выстрелит откуда-нибудь сверху с РПГ и непременно попадет по вам и вашему врагу.
Стоит также отметить физику предметов: мы вольны поднимать или сталкивать с места почти все в окружающем нас мире (даже машины или огромные каменные шары), но стоит дойти до физики тел, как игра показывает свою самую забавную и веселую сторону: трупы взлетают высоко вверх, падают с большой высоты в бездну или на дно, но самое главное это то, что с ними происходит после падения – они своими телами делают такие смешные формы, что невольно смеешься от того, в какую позу на этот раз встал/упал твой персонаж.

Выбирай кого хочешь!
Как и в игре-предшественнице (Half-Life) мы можем выбрать любого понравившегося нам персонажа. Вам очень понравились Комбайны, и вы хотите сыграть за кого-нибудь из этих «милашек»? Пожалуйста, выбирайте любого. Но, к сожалению, нельязы сыграть за G-Man’a, Алекс, Илая Вэнса и, конечно же, Гордона Фримэна. От Counter-Strike нам досталась возможность рисовать граффити (правда, во время игры вам будет не до них).
Управление здесь такое-же, как и в одиночной кампании Half-Life 2. Можно даже воспользоваться биноклем, который здесь зачем-то тоже есть. Никаких изменений в управлении мод-мейкеры нам не сделали (и на том спасибо!), что довольно упрощает процесс привыкания. Единственны минусом является, разве что, отсутствие синей грави-пушки, но с другой стороны игроки тогда бы просто швыряли друг друга без устали и никакого удовольствия никто не получал бы.

Я вижу свет!
Графика здесь соответствует всем современным стандартам (Движок Source еще многим фору даст), хоть она и ничем не отличается от графики того же Episode One. Правда, мод-мейкеры изменили некоторые модельки оружия: например, если в одиночной кампании монтировка была красного цвета, то здесь у нее серый оттенок. В основном все карты взяты из half-Life 2, или сделаны на их основе. Недавно Valve устраивали конкурс на лучшие карты по версии пользователей. Карты победителей были добавлены в арсенал данного мода.
Музыки в игре как таковой нет: мы слышим лишь звуки выстрелов или слышим, как нас оглушает от разорвавшейся недалеко бомбы. Фактически все эти звуки и были взяты из Half-Life 2. К сожалению, в отличие от Counter-Strike здесь нет голосов, потому можно заскучать, слушая одни лишь выстрелы, но если на сервере есть люди, имеющие микрофон игра может стать интересней и забавней, т.к. можно будет что-нибудь обсудить или пошутить на какую-либо тему.

Вывод:
Очень забавный и занимательный шутер, в котором практически нет минусов. Эта игра должна понравится всем: начиная от фанатов Half-Life, заканчивая людьми, просто любящим шутеры.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100 %

Геймплей: 10
Графика: 9
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 9.5
Итого: 10
Только не говорите, что я не объективный…
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ

Последний раз редактировалось Sam_71; 13.02.2009 в 23:07.
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ