Цитата от
Luxor
Цитата:
|
Попробуй создать сначала двух хотя бы похожих персонажей... Spor просто как бы недоделан из-за вечной "немаксимальности" ЕА такое ощущение, что они просто считают, что все играют на слабеньких компах, и не могут позволить себе больше места на жестком диске или видео памяти... Если бы этим проэктом занимались бы не ЕА, то он бесспорно совершил бы переворот, а так скорее из-за низкого внешнего уровня, просто чуть-чуть расшатал все вокруг...
|
Да не в этом дело... Любая компания просто не приняла бы этот проект, не хотят люди сейчас рисковать, денег жалеют... (а вдруг пропадут? нужно вложить во что-то проверенное) А то что сделала ЕА говорит или о том,что, как говорилось ранее, они жалеют свои деньги. Вы подумайте, Уиллу Райту бюджет на игру дали только по так называемому "кредиту доверия". А примитивность Spore лишь говорит нам, что издатели начинают понимать, что свежие идеи сейчас на вес золота, и только поэтому сейчас мы видим гениальные идеи (ну, или местами гениальные) воплощаются в чаще убогом исполнении (кроме Portal, у Valve отличное чутье на прорывные идеи)
Да и вообще, господа, о чем мы говорим сейчас? Об инди-играх. А нам нужна игра, которая перевернет всю индустрию. Просто инди-игра такого не сможет. Однако ее "эмоционально-психический заряд" должен стать важным элементом нашей переворачивающей игры. Без свежих идей будет ступор, и в нем будет просто не в чего играть