Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx
А Край Зеркала у нас экшен, жанр, толкающий технологию вперед.
|
Это где такое сказанно было? Экшены которые двигают технологию вперед испульзуют специально созданный для этого экшена движок, а не затасканный UE3.
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx
ЗНет свободного перемещения (2009 год), нет физики.
|
Корректная физика предметов нужна только в том случае, если это действительно нужно для игры, в ином случае ее, эту физику предметов, можно и не прорабатывать. В Mirror's Edge физика тела куда важней всего остального и она прработанна великолепно. А вообще, то что в играх привыкли называть физикой это лишь 1000 доля, а может и более меньшая, того что действительно называется физикой. Что до открытого города - зачем он вообще нужен в этой игре?
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx
Плюс паркур. В гаражах.
|
Ну-ну, в гаражах, ага...
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx
Я согласен на условности экшенам 5 летней давности, но здесь случай другой.
|
Не в то время живем что бы игры без условностей были.
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx
Потому что слово "паркурист" не существует.
|
Трейсер, а не паркурист О_о
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx
Имелось ввиду, что в Крае структура игры 2000 года,
|
Может ты скажешь что же это за структура такая, мне просто интерено.