Показать сообщение отдельно
Старый 06.02.2009, 19:32   #181
Новичок
 
Аватар для Алексей Пилипчук
 
Регистрация: 30.09.2008
Сообщений: 66
Репутация скрыта [+/-]
Grand Theft Auto 4
Жанр: Action.
Разработчик: Rockstar Games.
Издатель: Take Two.
Издатель в России \ Локализатор: 1С
Официальный сайт: www.rockstargames.com/IV.


ИГРА ЗАВОЕВАВШАЯ МИР
Вроде бы ничего нового GTA 4 в жанр не принесла, но это стопроцентная революция. То, с какой любовью и заботой относятся Rockstar к своему детищу невозможно выразить словами. Они исправили все ошибки, а всё, что и так было отличным, теперь стало просто идеальным. Это игра, в которой нет ни промахов, ни ошибок. Каждая копейка из ста миллионного бюджета потрачена не зря. В данный момент мало кто из игровой индустрии может сделать такой многогранный и интересный проект.
МОРЯК ИЗ ДАЛЁКОГО КРАЯ

Главного героя игры зовут Нико Беличем. Нико некогда участвовал в гражданской войне, воевал на стороне «плохих». Как и многим военным, ему захотелось начать новую жизнь и забыть о тёмном прошлом. К счастью пришло и письмо, в котором его кузен Роман зовёт Нико к себе, мол, он уже практически десять лет живёт в Америке не имея никаких забот и проблем, да к тому же сказочно богат. Соблазнённый письмами брата о счастливой американской жизни он решает отправиться в Либерти-Сити, к своей мечте. Однако чуть позже выясняется, что у братишки были совершенно другие планы на счёт прибывшего родственника. Роман оказывается трусливым и лживым неудачником, который живёт не в особняке, а в грязной квартирке. Работает на местного мафиози Влада в убыточном таксопарке. И имеет к тому же кучу долгов. Как вы догадались, Нико и придётся вытаскивать брата из долговой ямы, а на счастливую и беззаботную жизнь придётся зарабатывать самому.

Несмотря на не очень оригинальное начало, до настоящей завязки истории ещё далековато, а сама она имеет куда больший потенциал, чем может показаться на первый взгляд. Наверное, все помнят, что представлял собой сюжет предыдущих частей GTA. Была нормальная завязка и неплохой финал, но в целом каждая миссия сама была красивой маленькой историей, слабо связанной с общим сюжетом, но обладающей очень яркими, харизматичными персонажами и кучей смешных шуток. История была простым, но глупым и чуть ли не фантастическим рассказом про то, как какие-то неразговорчивые отморозки пробиваются на вершину преступной империи, убивая всех на своём пути. Сценарию не хватало драмы, чего-то человечного…

В этот раз нас тоже одарили великолепными героями, которые способны вызвать улыбку и настоящее эмоции. Вновь каждая миссия слабо связана с общим сюжетом, но обладает своей притягательностью и рассказывает свою маленькую историю, оставляя особенное впечатление и приятные чувства.

Однако впервые в серии GTA в сюжете появилось место и для настоящей человеческой драмы. Все местные мафиози и бандиты не просто давно свихнувшиеся люди, которые выставляют свою жизнь на показ и не о чём не заботятся. Каждый человек, с которым Нико будет общаться по ходу игры, будет иметь собственную точку зрения, он будет производить особенное впечатление. Несмотря на тёмное прошлое и не менее тёмное будущее каждый преступник хочет что-то изменить в своей жизни, хочет бросить, но ничего не может с собой сделать. У персонажей появились настоящие чувства, у них есть заботы поважнее нехватки денег, они впервые в состоянии заставить игрока подумать насчёт настоящих человеческих ценностей. Главный герой тоже не колнированный статист. Нико Белич не простой отморозок, который не думая выполняет любое приказание. В отличии от своих предшественников он более разговорчив, у него имеется своя точка зрения, у него бывают чувства, он способен совершать решения, присущие настоящим людям, в конце концов. В кои то веки имеются и разные концовки, которые полностью зависят от решении, принятых главным героем. GTA превратилась из простой глупой истории в настоящую драму, которая завлекает не только революционным геймплеем.

ДОВЕДЕНИЕ ДО ИДЕАЛА

Миссии представляют собой стандартный набор, вроде убей тех бандитов либо догони того мужика и проучи его. Однако то, как они поданы достойно уважения. Мало того, что каждое задание обладает очень интересными роликами, так и сделаны они очень оригинально. В одних придётся пользоваться телефоном, в других потребуется лазить по интернету, а в некоторых придётся сделать выбор, который так или иначе повлияет на итог миссии и сюжета в целом. Хорошо, что разработчики позаботились и об удобстве выполнения задании. После провала миссии можно просто начать заново, нажав на кнопку «рестарт» на сотовом телефоне, и тебе не придётся опять нудно ехать через весь город в нужную точку. А во время погони теперь не обязательно держатся впритык к сопернику, чтобы он не ушёл, ведь можно следовать на почтительном расстояний и дождаться, когда враг всё таки остановится и вылезет из машины.

Как можно понять из названия, в игре очень многое значат и автомобили. Лицензий настоящих авто нет, но зато сюда в полной мере завезли копии реальных машин. На улицах виртуального города вы встретите разные автомобили от стареньких muscle – каров до спортивных снарядов, способных за несколько секунд разгонятся до невероятной скорости. Местный автопарк огромен, и в любом случае автомобили угодят даже самым избирательным автолюбителям, к сожалению, из игры убрали самолёты, но вертолёты и яхты остались радовать игроков своим присутствием.
Вообще автомобильная часть игры была доведена до идеала несколькими мелкими нововведениями. Самая главная инновация автомобильной части игры – это физика. Езда теперь доставляет огромное удовольствие, ведь отныне машины более реалистично заносит в поворотах, они накреняются при резких движениях руля и нормально ломаются при авариях. Теперь деформация автомобилей происходит именно в тех местах, в которые и пришёлся удар, и на которые была возложена наибольшая нагрузка. Причём металл не просто гнётся и отваливается, а красиво и реалистично ломается под давлением. После многочисленных аварий машина может заглохнуть. Если после долгих попыток всё-таки удастся вновь завести авто и вляпаться в ещё несколько ДТП, то только тогда она и взорвётся. Раньше фанаты сильно ругались, что при переворотах на крышу машина моментально загорается и происходит взрыв. Теперь и этот момент был исправлен. В состоянии вверх тормашками машина теперь не взорвётся, и если опять поставить автомобиль на колёса можно будет отправиться дальше на излюбленном автомобиле.

Не обошёлся без полироли и экшен, он также достоин высоких похвал. В GTA 4 он в разы лучше большинства стрелялок. В кои-то веки в играх из серий GTA появились разрушаемые декораций, а от пуль остаются вполне реальные следы. Конечно уровень ещё не такой как в Stranglehold, но основательно ломается практически всё. Также появилась и модная нынче система укрытий с реализацией слепого огня. В любой момент можно прижаться к ближайшей мусорке и стрелять из укрытия вслепую, ведь главный герой теперь не терминатор и для смерти ему много не надо, достаточно нескольких попаданий из автомата. Враги до сих пор напоминают неподвижные мишени, однако это ни капли, не мешает геймплею и даже скорее делает отстрел компьютерных болванчиков интереснее.

Ну и куда же без хорошего файтинга. Начав полноценный путь с разных комбо в San Andreas, теперь его можно наконец-то назвать хорошим. Вместо простого закликивания врагов, теперь нам предлагают нормальную боевую систему. В меру динамичную и интересную.

Действия полиции особо не изменились. Они блокируют улицы, ставят шипы, посылают агентов ФБР и стреляют с вертолётов. За степень розыска отвечают опять те же шесть звёздочек. Однако теперь блюстители порядка не узнают о совершении преступления просто так из ниоткуда, для того, чтобы они бросились в погоню за нарушителем нужен свидетель, который и вызовет полицаев. Присутствует также возможность сдаться полиций в любой момент, подняв руки вверх. Но если жалко ста долларов, то для того чтобы скрыться от полицаев не надо заезжать в перекраску или собирать звёздочки, требуется всего лишь выбраться из сектора, в котором рыщут полисмены. В начале погони на карте появляется круг, который и обозначает этот сектор. Наша цель из него выбраться и остаться несколько минут за пределами него незамеченным. Если полицейские вновь встретят Нико во время розыска, то главный герой опять окажется в центре круга и нам придётся снова оттуда выбираться. Чем больше звёзд, тем больше радиус круга и тем сложнее из него выехать.

ЛИБЕРТИ СИТИ – ГОРОД ГЕРОЙ

Город теперь как будто ожил. Люди не просто ходят по улицам, но и едят, разговаривают друг с другом, занимаются фитнесом, появились даже уборщики. А автомобили горожан теперь не растворяются в воздухе за ближайшим углом. Также реалистично реагируют жители на действия игрока. При перестрелке они прячутся под скамейками и столами, поднимают руки вверх, прыгают в воду, звонят в полицию и всячески пытаются убежать.

Появился и полноценный общественный транспорт. К традиционному метрополитену прибавились такси и маршрутка. В любой момент можно набрать номер такси по телефону и отправится в путь. Такси отныне самый быстрый транспорт в игре, просто дал водителю чаевых и вся заставка пути прервётся, а вы моментально окажетесь в желаемом месте. Спортзала, парикмахерских и татуировочных салонов теперь нет. Зато открылась дверь для более интересных заведений. Кроме ресторанов и различных забегаловок в игре появились кабаре с интересными театральными выступлениями, боулинг клубы, бары с играми в дартс и бильярдом, ну и напоследок интернет кафе. Ещё в игре предусмотрены вертолётные экскурсий по Либерти-Сити, Позволяющие увидеть город с высока.

Кстати о самом городе. Нас ждёт почти точная копия Нью-Йорка. Причем город немаленький и чтобы доехать с одного конца города до другого понадобится, немало реального времени. Однако территория мегаполиса, в отличий от некоторых GTA – клонов, в меру проработанная – даже в самых пустынных районах Либерти-Сити не будет скучно. Огромные высотки, разноцветные вывески и различные электрические рекламные табло на домах. Присутствует даже знаменитая Статуя Свободы, которая к слову тут переименована в Статую Счастья.

ПОЧТИ «НАШИ»

На некоторых улицах можно встретить эмигрантов из стран СНГ, которые говорят на чистом русском. Некоторые здания изобилуют надписями на русском языке. Есть даже целая сеть магазинов одежды, на которой изображена российская символика, присутствует даже шапка – ушанка с красной звездой в темечке! Но гвоздём программы, конечно, стала радиостанция Vladivostok.fm, которая к слову является одной из самых прослушиваемых радиостанций среди западных игроков. На ней как вы и догадались можно услышать множество песен на русском, среди которых есть песни Серёги, Виктора Цоя, Русланы, Глюкозы, и даже произведения группы Звери можно услышать на просторах Либерти Сити.
Вообще тема про иммигрантов является одной из ключевых в игре, основная часть друзей Нико является не коренными американцами, а именно эмигрантами из разных стран от Африки до СССР. Кстати мы сможем развивать отношения с товарищами, с помощью походов в различные кабаки и боулинг - клубы. После развития отношений до максимума мы сможем и рассчитывать на помощь друзей, верные товарищи и в перестрелке помогут, и оружие по скидке продадут, и бесплатное такси ко двору подадут.

Отдельное слово стоит сказать и о лучшем друге человека, то есть о мобильном телефоне. Теперь главный герой не будет всё время держать мобильник в кармане, не давая игроку исполнить его истинного предназначения. В четвёртой части нам дозволено звонить куда угодно и кому угодно, менять заставки и делать фотографии. Мы сможем не только звонить по любому номеру и слушать смешные диалоги, но и приглашать друзей в бар или вызвать полицию, когда враги совсем не дают покоя. Также мобильник пригодится и для выполнения некоторых важных и очень интересных миссий, вроде выманивания жертвы к окну, звонком по телефону. Кстати различная электронная техника в GTA 4 стала играть более значимую роль. Теперь в игре есть и полноценный большой интернет с различными сайтами, вкладками и новостями. К слову по интернету очень интересно бродить, ведь сайтов много. Очень порадовал и телевизор, по которому идут очень смешные и интересные программы с фильмами.

ДАНЬ НОВЫМ ТЕХНОЛОГИЯМ

Ну и конечно о технической стороне игры. Анимация героев хороша, как и во время геймплея, так и в роликах. Нико и все персонажи двигаются плавно и реалистично, всячески показывают свои эмоций мимикой. Также сидя в машине живо реагирует на происходящее: отшатывается и пробует укрыться во время аварий, смотрит по сторонам и красиво вылетает из лобового стекла после особо жёсткого столкновения. Также во время сбития пешеходов, они не просто одинаково падают под колёса машины, а отлетают в сторону по всем законам физики, а водители при попытках похищения их авто пытаются повиснуть на ней и всячески ухватится за уезжающее имущество.

На должном уровне держится и звук. Не зря Майкл Холлик (актёр озвучивший главного героя) жалел о низком гонораре. Голоса персонажей (особенно у Нико) просто великолепные, актёры мастерски показывают эмоций героев, меняя интонацию, а у эмигрантов чувствуется акцент при разговоре на английском. Помимо голосов все звуки от выстрелов, до взрывов традиционно хороши.

Мультиплеер также практически без недостатков. Нам предложат простой дефматч, захват территорий, игру в преступников и полицейских и т.д. Играть в мультиплеер очень интересно.

Вот единственное, что удручает, так это "гениальный" по ужасности порт на PC. Мы получили хорошую игру, которая под завязку забита багами, глюками, пропадающими текстурами, а также различными проблемами с Rockstar Social Club и сетевой игрой. Для того, чтобы игра заработала хорошо, надо чуть ли не шаманский танец с бубном танцевать!

Вывод: Это та игра, которой хочется поставить максимальный балл практически без раздумий, но просто таки ужаснейший порт на PC не даёт это сделать.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80 %
Геймплей: 10.
Графика: 9,0.
Звук и музыка: 10.
Интерфейс и управление: 9,0.
Итоговая оценка: 9,0.

Последний раз редактировалось Алексей Пилипчук; 06.02.2009 в 21:22.
Алексей Пилипчук вне форума