Star Wars: The Force Unleashed
Жанр: Action
Разработчик/издатель: LucasArts
Официальный сайт: http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed
Star Wars: The Force Unleashed обещал стать настоящим прорывом. Его считали полноценным эпизодом в истории Star Wars, сценарий писал сам Джордж Лукас, технология, на которой создавалась игра заставляла смотреть на экран с отвисшей челюстью, а трейлер проекта целую неделю крутили по национальному телевидению США. Казалось, что вот оно, мечта сбылась!
STORY LINE
Сюжет потрясает с самого начала. Время рассказа подобрано очень хорошо, в отрезок между 3-им и 4-ым эпизодом сюжет вписывается идеально. Начинать игру нам предстоит за самого Дарта Вейдера. Лорд ситх узнаёт от имперских разведчиков, что на планете Кашиик местные жители прячут джедая. Вейдер начинает полноценное вторжение. И когда ситх уже замахивается мечом для того, чтобы уничтожить своего врага, клинок выскакивает прямо из его руки. Маленький мальчик бросает вызов великому лорду. Однако Вейдер решает не убивать источник столь могущественной силы и берёт малыша себе в ученики. Сама история про тайного падавана Дарта Вейдера, которому предстоит решить кто он – джедай или ситх, хороша сама по себе. Юноше предстоит почувствовать любовь, столкнуться с предательством и разгадать кучу загадок своего учителя. Каждая видеовставка преподносит свои сюрпризы и раскрывает нужный фрагмент истории. Однако постепенно становится понятно – разработчики совершили несколько очень грубых ошибок.
Многие поклонники "Звёздных войн" наверняка смотрели трейлер, который LucasArts демонстрировали на E3. Дело в том, что за минуту видео разработчики сумели полностью раскрыть интригу, сразу поставив крест на той огромной работе, которую проделал Лукас. Те люди, которые видели этот трейлер смогут спокойно предсказать концовку игры, что проекту такого уровня смерти подобно.
Второй ошибкой стало то, что все события разворачиваются только во время редких видеовставок, а сами миссии не расскажут игроку ничего напрямую связанного с сюжетом. Посмотрели видео, в котором разворачиваются настоящие страсти, после чего начинается сама миссия, а во время неё практически ничего интересного кроме мордобоя не происходит. Даже короткие кат-сценки во время игры умудряются только запутать игрока.
Окончательно добили сюжетную линию паршивым исполнением видеороликов. Режиссура хороша, демонстрируются действительно красивые и интересные (в плане сюжета) моменты. Персонажи во время просмотра видео двигаются как деревянные Буратино, а взрывы и спецэффекты поражают своей ужасной детализацией. Впервые в серии видео из игры выглядит хуже, чем сама игра!
FORCE UNLEASHED
Но ждали мы игру не из-за сюжета и не только из-за того, что это ещё одни «Звёздные Войны». Всех с самого начала потрясла идея о ситхе, обладающем супер - силой, которой он может свалить на планету «Звёздный Разрушитель» империи. Многих захватила возможность нажатием одной клавиши разрушить в пух и прах часть декорации в помещениях. Игроки хотели увидеть систему молекулярного разрушения объектов в действий. Мы ждали чего-то нового, уникального...
Однако и этим мечтам не суждено было сбыться. Force Unleashed – это простой экшен, только в разы хуже Jedi Knight. Мы бегаем по локациям и просто закликиваем противников. Всё время приходится сталкиваться с какими-то ранее невиданными типами врагов, которых никогда не было в Star Wars, что пагубно влияет не только на атмосферу игры, но и на геймплей. То встречаются странные модификации штурмовиков, то откуда–то выпрыгивают повстанцы со световыми копьями, иногда даже появятся странные дроиды, которых приходится долго и нудно убивать, бесконечно нажимая на одну кнопку. От этого протагонист часто погибает, а пресловутая мега сила совсем не чувствуется. Никакой развитой боевой системы, особо мощных комбо или заковыристых головоломок с использованием силы нет. Конечно, можно использовать способности, отправляя во врагов все подручные предметы или уничтожая их молнией, но обставлено это не так хорошо как в упомянутой выше серии. Применять свою силу не обязательно для победы и дальнейшего прохождения, лишь изредка понадобится растаскивать различные завалы или бить молнией джедаев. Кое-как спасает процесс то, что во время сражений надо хотя бы немного думать и принимать быстрые, но правильные решения. Как – то разбавили всё это и интересные битвы на световых мечах, но сильно надоевшим, хотя и зрелищным quick time events уже никого не удивишь. Сама битва на мечах очень увлекательна, но здоровье у боссов снимается в основном только за счёт успешного прохождения мини-игр. Да, играть во всё это до сих пор интересно, но обещанной ранее революции нет. Игра повторяет старые ошибки Crysis с нано - костюмом, прибавляя к ним свои новые.
Зачем–то была добавлена система прокачки, которая тут совсем не к месту. Чтобы драки приносили удовольствие, надо дождаться пока у героя появятся новые удары или комбинаций. Теперь приходится находить различные голокроны (артефакты) и копить очки, получаемые за убийства врагов. Слава богу, что хотя бы монетки собирать не заставили!
Про графику и физику говорить нечего. Всё очень хорошо, технологично. Анимация отличная, а модельки красивые. Новые технологии отлично справляются со своей работой, показывая воистину великолепные моменты. Но расстраивает то, что после разрушения некоторых объектов они моментально исчезают, мешая насладится беспределом, а система молекулярного разрушения из-за этого абсолютно не чувствуется. Да все объекты красиво ломаются, но этого практически не замечаешь во время ураганного геймплея. А улетающие в космос имперцы хватаются друг за друга только при удачном стечений обстоятельств. Повод для злости и вызвали объекты, которые невозможно разрушить. Такие ограничения случаются конечно во всех играх, но здесь они привлекают особое внимание.
Звуки традиционно хороши для Звёздных Войн. Музыка всё также гениальна, хотя бы потому-что она взята прямо из фильмов. Звуки битв вызывают тоже только позитивные эмоции.
На сладкое была оставлена возможность менять костюмы и цвет светового меча, так что если кому-то не нравится быть ситхом могут не волноваться. Ну, а для каждой консоли предусмотрен уникальный контент.
В принципе вышла хорошая игра, интересный экшен, но не более того. Новые технологии не смогли вытянуть геймплей на более высокий уровень. В этом году это не первый проект, который отличался отличным исполнением, но пострадал из-за плохого геймплея. Вся огромная работа по созданию гениальной технологии и написания отличного сценария пропала из-за плохой работы геймдизайнеров. Все ждали прорыва, которого всё-таки не случилось.
Вывод: Несмотря на то, что пресса выставляет игре довольно сдержанные оценки, Force Unleashed уже стала самым продаваемым проектом в линейке Star Wars. Игра очень даже неплохая, интересная, но мне приходится согласиться с тем, что Force Unleashed – разочарование года. Мне, как огромному фанату вселенной Star Wars, очень обидно, ведь из-за неопытности разработчиков пострадала игра с огромным потенциалом, а игроки лишились той обещанной революции.
Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 60 %
Геймплей: 7,0.
Графика: 8,0.
Звук и музыка: 10.
Интерфейс и управление: 8,0.
Итого: 8,0.