Тема: Burnout Paradise
Показать сообщение отдельно
Старый 06.02.2009, 01:19   #182
Заблокирован
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 67
Репутация: 30 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от dontshoot Посмотреть сообщение
дитя моё, для аркад лучше выбирать именно геймпад.
Баснословной былью веет из-под мраморных аркад.
Изготовители делали не "аркаду", а игру, в которой надо управлять машиной. Машиной люди испокон веку управляли рулём и педалями. n'en parlons plus.

А не пойти ли вам с Донтшутой в ЛС с этим спором, а?)

Добавлено через 26 минут
Первое впечатление.
Во-первых, по поводу "лучшей аркадной гонки" и так далее. Извините друзья, но так говорят те, кто не знал просто хороших аркадных гонок с, типа, эффектами. Городом, разрушениями, столкновениями, трюками и так далее. Они существуют давно. Вспоминается, например, игра 2003 года Миднайт Клаб 2. Она, то есть, существует на PC. А на консолях, например, вышло в этом году роскошное продолжение. Так вот, по продуманности, разнообразию, игровому кайфу и так далее упомянутая старая игрушка едва ль уступит этой. И достаточно сказать, что уличное движение там в 5 раз примерно интенсивнее и настолько же натуральней. Сюда же относится и более новая, 2005 года игра LA Rush. В последней есть ВСЁ, что и тут, разве что акцента нет на столкновениях, режимы гонки более классично-реалистичные. Но, например, столкновения с медленным повтором - есть, и повтор довольно эффектный тоже. А вот прыжки, гоночные маршруты, срезы и так далее - интереснее, по-моему, сделаны гораздо. Есть и стант-челленджи захватывающие... короче, УНИКАЛЬНОСТЬ и НОВИЗНА бёрнаута - довольно сомнительны. Если накачка нитро при столкновениях - это достижение, то, возможно, бёрнаут побеждает,но и это, как известно, тоже не ахти как ново даже на Пи-Си. Далее, графика. тут уже сказали: подновлённый моуст-уонтед. Серо-голубая муть. Главное, она ПЛОСКАЯ, как в смысле перспективы, так и в смысле объектов, а также ощущения пространства. Зайдите в новую игру CRASH TIME 2 -BURNING WHEELS: вот тут действительно дух захватывает от реалистичновти и красоты, ощущения воздуха и света, выпуклости объектов и так далее. А прыжки там, может, не столь эффектные, но выглядят пореальней. Короче, графика для "лучшей гоночной игры года" - никакая. Угнетает, как тоже уж говорили, однообразие. В LA RUSH графика куда более "дешёвая", но она - яркая, талантливая, разнообразная. И всегда можно определить, в Голливуде ты или в South central визуально. Кстати, масштабы города следует помянуть - не в пользу новинки. А люди на улицах!.. проехал пару гонок... сразу вопрос возникает: да как же можно ехать сразу на другой конец мира, без промежуточных точек? Смотришь всё время не вперёд, а на мини-карту, которая не вращается, и с непривычки заводит не туда. Это, значит, перед такой гонкой надо весь город наизусть знать? Нет уж, в ЛА - контрольные точки в виде световых столбов, видно издалека, и на них можно визуально ориентироваться просто, поскольку там открытый мир действительно, а не лабиринт из желобов. И для каждой гонки после пары-тройки рестартов находишь эти маршруты альтернативные, прокладываешь, вернее, свой, уникальный, - и это действительно интересно. тут же я пока не понял, в чём кайф. В общем, игра, конечно, неплохая, но скорее для новичков-клавиатурщиков, и в любом случае называть её лучшей гоночной игрой года, когда в этом же году вышел ГРИД, - абсурд. То есть можно было подумать по рецензиям, что она такая роскошная даже несмотря на жанр, но практически ничего особенного в ней нет, увы.

Последний раз редактировалось consular74; 06.02.2009 в 01:45. Причина: Добавлено сообщение
consular74 вне форума  
Ответить с цитированием