Цитата:
Сообщение от Doctor M
Чушь. Хорошие игры сейчас выходят не реже чем в далеком 95-м, да и треша не меньше, просто появилась треться сила - коммерческие "клоны" производящиеся методм холодной штамповки.
|
А когда мне было двадцать, трава была зеленее, небо голубее, а голубые, если и существовали, то за бугром. Вот только в 95 мне было уже не двадцать. Потому, вполне ответственно говорю, что число пресмыкающихся со временем только растет. И количество порожняка на единицу шедевра только увеличивается. Вовсе не собираюсь сие списывать только на художников или сценаристов. Да и программистов сложно обвинять в семи смертных грехах. Просто так получается, что некоторые уверенны в том, что не следует рвать штаны, когда продукт и без того расходиться.