Цитата:
Сообщение от Crаnk
Я кончено понимаю, что слишком сложные игры, это не очень круто. Но стоит признать, что новый Принц какой-то уж слишком казуальный, это говорит о том, что все стало намного легче, даже упасть, или умереть в бою, так это еще с учетом того, что здесь тебя и спасают постоянно. Прошел ведь трилогию песков, и каждая смерть, была всего лишь небольшим испытанием. Так что хочется чего-нибудь усложняющего геймплей.
|
Блин, да че все так с этой Эликой завелись-то? Ну нельзя там умереть, ну и что? Тем более, стоит "погибнуть" в бою, как у врага сразу практически полностью восстанавливается здоровье, а при падении Элика вытаскивает Принца только на ровную горизонтальную поверхность. То есть с учетом того, что часто приходится в течение длительного времени ползать по стенам, прыгать по столбам, ездить по склонам и т.д. => Элика - тот же чекпойнт, который почему-то бегает рядом, а вместо вечного экрана Game Over демонстрируют красивенький ролик. Разве плохо???