Показать сообщение отдельно
Старый 03.02.2009, 20:37   #30
Игрок
 
Аватар для Rоcky Balboa
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169 [+/-]
Не для голосования

Brothers in Arms: Hell's Highway

Жанр: Action
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: Buka
Локализатор: Buka
Официальный сайт игры: http://www.hellshighwaygame.com/

Серия Brothers in Arms всегда выгодно отличалась от своих конкурентов. В первую очередь, благодаря подаче сюжета и колоритным персонажам. Ну и конечно, это единственный шутер про вторую мировую, где тактическая и экшен составляющая улучшают и дополняют друг друга. Наконец-то из окопов студии Gearbox выбралась третья игра посвящённая братьям по оружию, с мистическим подзаголовком "Hellls Higway" или "Дорога в ад".

Какие изменения по сравнению с первыми частями сериала ждут геймеров? Одно из основных - смена действия: из Франции отряд сержанта Метью Бейкера переносится в Нидерланды для проведения операции “Market-Garden”. Цель манёвра - освобождение дороги воискам союзников. Американскому десанту предстояло расчистить коридор через всю Голландию. Надо ли говорить, что амбиций у этого плана было гораздо больше, чем здравого смысла. Высодившись с грузовых планеров, десантники вступают в ожесточённые бои с немецкими воисками, которые имеют значительный численный перевес. Вот тут-то и начинается основное действие Hells Higway. Основное, потому что помимо сражений в Голландии сержанту Бейкеру, немного съехавшему с катушек во время нормандской операции, предстоит вновь пережить трагические события двух первых игр серии, в коротких флешбеках. Видеть гибель товарищей и зжимать кулаки в бессильной злобе - это ли не самое страшное испытание судьбы. В новой игре найдётся место и мелодрамме, и романтике, и даже мистическим событиям.

Но всё же, Brothers in Arms был и остаётся тактическим шутером про вторую мировую, поэтому управление отрядами, стрельба и умелое использование рельефа местности - являются основными элементами игры. И новая часть военной эпопеи лишь подчёркивает эти особенности геймплея. Разработчики избавились от многих моментов вызвавших нарекание в прошлых играх. Так , например, герой с лёгкостью перелезает через изгороди и заборы. Интерактивное окружение разрушается от выстрелов и взрывов, а поумневшие напарники выбирают наиболее предпочтительные укрытия для ведения огня. К слову сказать, в игре появились такие миссии, где мы действуем в одиночку. В такие моменты игра напоминает обычный шутер с поправкой на то, что герой может спрятаться за укрытием, камера в этот момент переключится на вид от третьего лица и вести стрельбу станет гораздо удобней. Кстати, теперь совершенно не обязательно использовать отряды поддержки. Можно самому вступать в бой с противником, показывая чудеса героизма. Так что баланс между тактикой и шутером игрок регулирует самостоятельно. Относительно других нововведений, отметим возможность забраться в танк Шерман и промчаться по дорогам видя огонь из всех орудий. Промчаться можно и на своих двоих, персонаж теперь шустро бегает, правда управлять им во время бега весьма затруднительно. Зато точность стрельбы героя стала просто феноменальна. Во многом благодаря одному ухищрению разработчиков: во время наведения на далёкую мишень прицел сужается.

Самое главное отличие от предидущих игр - похорошевшая графика. Движок Unreal Engine 3 вдохнул жизнь в героев шутера: лица солдат ожили, анимация движений улучшилась в разы, а красоты сдешних пейзажей лучше один раз увидеть, чтобы понять, как далеко шагнули сейчас технологии. И при этом игра не тормозит на комьютерах средней конфигурации, не вылетает в винду и вообще ведёт себя крайне устойчиво, что большая редкость для выходящих последние время проектов. Озвучка тоже оставляет приятные впечатления: голоса героев, свист пуль и оглушительные взрывы создают впечатления просмотра голливудского блокбастера, а оркестровые музыкалбные темы динамично вписываются в общюю конву.

Конечно, не обошлось и без недачётов, так например, в угоду реалистичности, наступательные гранаты не рвуться, как вагон напалма, подобно тому как это происходит в других играх, а скоромно бабахают, рассыпая вокруг себя смертоносные осколки. Интеллект противников хоть и прибавил извилин, но порой представляет нашему взору пару особо неодыкватных фрицев, прямо-таки жаждующих геройски погибнуть под нашеми пулями. А учитывая поразительную меткость врагов, очень часто будет погибать и сержант Бейкер. И тут игрока бьёт ещё одна условность - сохранение по чекпойнтам.

Но тем не менее игра удалась. С первых кадров проникаешься особым настроением, командным духом и всеми этими ужасами войны. А игра бывает порой очень натуралистична, демонстрируя оторваные конечности и раздробленные головы. Тем, кто прошёл первые части серии, будет интересно увидеть старые сцены в новом исполнении. Новичкам, конечно будет трудновато разобраться во всех тонкостях сюжета, но вникнув в суть они получат один из самых глубоких и атмосферных проектов это года.

Вывод:
Лучший шутер про вторую мировую войну прошлого года и этим всё сказано.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 85 %

Геймплей: 9
Графика: 8
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8.5

Последний раз редактировалось Rоcky Balboa; 03.02.2009 в 21:04.
Rоcky Balboa вне форума  
Отправить сообщение для Rоcky Balboa с помощью ICQ