Показать сообщение отдельно
Старый 03.02.2009, 15:36   #2
Игрок
 
Аватар для Rоcky Balboa
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169 [+/-]
Вот, исправил некоротые ошибки.

The Incredible Hulk

Жанр: Action
Разработчик: Edge of Reality, Amaze Entertainment
Издатель: Sega Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Локализатор: Софт Клаб
Официальный сайт игры: http://incrediblehulkthegame.com/

Компания Marvel снова решила порадовать нас экранизацией своего комикса Hulk, а компания Sega в свою очередь задумала довести дело до конца, накормив нас до отвала очередной игрой по мотивам. И если фильм The Incridible Hulk можно сравнить с попкорном, то его компьютерное воплощение тянет максимум на сельдь пряного посола. Причём явно с душком, тянущимся за проектом с PS2 версии, послужившей основой для РС-релиза. Да-да, наступив одной ногой, то есть игрой Iron man на грабли под названием кривой порт, компания Sega с ребяческим восторгом ставит туда же вторую ногу, то есть игру The incrideble Hulk, а по лбу ,кривой графикой и унылым геймплеем, получаем мы.

Начнём пожалуй с сюжета, как заверяет официальный сайт события игры не только перекликаются с сюжетом блокбастера, но и расширяют его. В фильме учённый по имени Брюс Баннер в ходе несчастного случая получил возможность превращаться в некрасивого зеленого хлопца Халка, который отчаянно дерётся и крушит на своём пути армию и национальную гвардию. В общем по ходу пьесы Баннер побеждает всех негодяев, в том числе и самого главного, гордо называющего себя Блонским. И налаживает свою личную жизнь, попутно спасая от разрушения город и всё-такое.

Вначале игра повторяет события фильма: мы убегаем от погони и сражаемся с солдатами на какой-то фабрике. Потом герой оказывается в огромном городе одинаковых зданий. Где можно, ориентируясь по карте, выбрать какую миссию начать отыгрывать. И тут начинается расширение сюжета. Оно идёт за счёт идиотских дополнительных заданий по спасению города, уничтожения каких-то кораблей пришельцев, уродливых роботов мутантов, разминирования непонятно кем поставленных на крыше небоскрёба бомб, причём поставлены они там вместе с терминалом для разминирования. Короче, если , что-то и было расширено как следует, дак это сознание несознательных разработчиков, ибо в нормальном сознании никак не укладываются клонированные враги, коих всего несколько штук: солдаты, похожие на солдат роботы, непохожие на солдат роботы, мутанты похожие на непохожих на солдат роботов, также вам попадутся военные джипы, которые можно раздолбать только взяв в руки кусок стены, и летающие корабли, которые почему-то можно просто разбить кулаками. Легковые машины представленные в игре нереальным количеством жёлтых такси и парой авто социальных служб. Их вообще бить не надо: при столкновении с Халком они сразу же взрываются, после чего нашему вниманию предстаёт обгорелый кусок металла.

Стыдно товарищи делать такую модель города, машин, людей и врагов даже на PS2, учитывая, что 6 лет назад в GTA 3 всё было гораздо круче. Даже игровой процесс однообразен до нельзя: идём ,разбрасывая всех врагов до выхода, потом следующий этап и так далее. Управлять Халком несложно, он оказывается не по комплекции пластичен,отлично бегает, прыгает, карабкается на здания, машет кулаками и хватает врагов, разбивая им головы об пол, накапливая тем самым опыт. Опыт преобразуется в различные умения: регенерация после ранений, быстрый бег и супер прыжок. Вот только беда, лицезреть все эти акробатические этюды порой весьма затруднительно. За операторскую работу и управление камерой в игре, разработчикам надо давать антиоскар, с последующим линчеванием яицерезкой. Порой во время очередной кучи малы, камера выдаёт нам вид из внутренних органов главного героя, но чаще всего кружит где-то в верху, что очень осложняет ориентирование в закрытых помещениях.

Думаете раз в игре используется движок Хавок, то интерактивное окружение порадует нас корректно разлетающимися декорациями, физикой твёрдых и жидких тел, и рэгдолл моделями врагов? Фигушки! Что враги, что бочки с бензином, что роботы - всё одинаково отлетает на пару десятков метров после удара Халка, а после самым наглым образом исчезает, экономя драгоценные полигоны для новых бочек, врагов и роботов. На зданиях и асфальте остаются текстуры изображающие следы вмятин, которые правда тоже со временем исчезают. Но а про дальность прорисовки объектов можно сказать одно - недалёкая. Зато в игре используются голоса, внешность актёров фильма и оригинальная музыка.

Вывод:
Ну скажите честно: оно вам надо? В конечном счёте PS2 явила для РС мертворождённый проект, который зачали охотливые до денег разработчики и издатели, а играть в него они предлагают нам, пользователям. А если очень хочется посмотреть на что-нибудь большое, зелёное и злое, то лучше уж в кино сходите.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80%

Геймплей: 3
Графика: 2
Звук и музыка: 4
Интерфейс и управление: 5
Итого: 2

Последний раз редактировалось Rоcky Balboa; 03.02.2009 в 16:43.
Rоcky Balboa вне форума  
Отправить сообщение для Rоcky Balboa с помощью ICQ