Показать сообщение отдельно
Старый 31.01.2009, 14:11   #2237
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от markmega Посмотреть сообщение
Возьмем пример: вывод рецензии гласит "просто хороший шутер". Игроманская - да и часто используемая - оценка хорошей игры равняется примерно семи баллам. Значит, вполне объективно и будет поставить игре столько же.
То есть на фоне всей статьи вполне можно пытаться определить объективную оценку.
Оценки - крайне спорное решение для характеристики чего бы то ни было. Игр - в особенности, как едва ли не самого сложного продукта человеческой деятельности, по сравнению с той же музыкой.
В последнее время наметились две системы оценивания. Я не про разность количества баллов, я про способ оценивания. В одном случае - это мы наблюдаем в той же Мании...да и не только - оценки завышаются. То есть мы к этому уже привыкли и влспринимкаем как данность - но всё, что ниже 5-6 баллов, проходит по категории "сжечь в аду". А проходнякам за красивые глаза лепят полновесных 7-7,5. Хотя это всего-то 2-3 балла от идеала. Корректно? Не совсем. Вообще, Логвинов однажды рассуждал на эту тему, можете ознакомиться.
Второй же способ - максимально придирчиво и строго взвешивать игру как продукт, как конечный результат, не более того. Итог, правда, в большинстве случаев напоминает всем известного горемыку Номада, который окочательно съехал с катушек в попытке изображать строгого и беспристрастного. А ещё во второй системе есть один гигантский минус - она отрицает игры как произведения искусства. А это неправильно и глупо, хоть и не всегда.

И вообще - сколько вы поставите "Джоконде"? "Битлам"? Фильмам Кубрика? Вы можете люто ненавидеть их и плеваться при упоминании, выставляя единицы, другой будет ставить восторженные десятки - но вы оба будете необъективны. Хотя каждый в чём-то прав.
Цитата:
Есть разница между словами "хорошо" и "досконально", вы и сами знаете.
В данном случае - несущественная. Игры до сих пор не могут полноценно выделитьсяи быть принятыми как индустрия, как искусство, как сфера занятости и деятельности человека. К сожалению.
Цитата:
Досконально разбираться нельзя вообще ни в чем. Работники различных профессий регулярно проходят повышение квалификации именно затем, чтобы улучшить познания в своей сфере деятельности. Это так, к примеру.
Игровая журналистика - вообще довольно специфическая сфера занятости...и уж точно крайне сложно каким-то образом повысить в данном случае классификацию.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума