30.01.2009, 17:13
|
#1
|
|
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
Need for Speed: Shift
Need for Speed: Shift
Жанр: Racing
Разработчик: Slightly Mad Studios
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Дата выхода: 15 сентября 2009 и точка -___-
Официальный сайт: http://shift.needforspeed.com/home.action
В силу новой политики Electronic Arts серия Need for Speed получит новое рождение и разделится на три направления: core, casual и Play 4 Free. Need for Speed: Shift - это симулятор гонок, а не аркада. В игре будет не только реалистичное поведение автомобиля, но и также и поведение самого водителя. В игру снова вернётся вид из кабины, и вы сможете осматривать кабину автомобиля с помощью стика.
Разработкой Shift занимаются Slightly Mad Studios, которые работали над такими играми, как GT Legends и GTR 2. А также им помогают в разработке продюсер Майкл Мэн из EA Black Box и Патрик Содерланд из EA Games Europe.
Особенности
Скрытый текст: # В игре будет присутствовать более 15 реальных городов, включая Лондон, по улицам которых будут проложены трассы.
Список трасс:
# Также в игре будут присутствовать знаменитые кольцевые треки, такие как Brands Hatch.
# Повреждения снова будут влиять на поведение автомобиля.
# В игре будут динамические повреждения, как авто, так и окружения, они будут дезориентировать игрока во время гонки и не дадут ему расслабиться.
# ЕА пока не раскрывает секрет, какие типы гонок будут в игре, но известно, что теперь стиль езды в каждой гонке будет более зависим от стиля вождения самого игрока.
# Автопарк расширится, и расширится значительно. В игре будут присутствовать автомобили разных эпох и категорий.
Полный список автомобилей:
# Как и в ProStreet для каждого типа гонок можно будет выбирать отдельный автомобиль.
# физическая модель NFS SHIFT базируется на последней разработке SMS Ferrari Project
# режим профессиональных гонок реализован намного тщательнее, чем в GTR2
# Eero Piitulainen, создатель физической модели игры Richard Burns Rally, разработал совершенно новую модель физики шин, которая будет соответствовать основной физике игры
# разница между тремя физическими уровнями сложности будет заключаться преимущественно в количестве работающих помощников, при этом на минимальном уровне сложности сцепление шин с дорогой будет выше на 10% специально для новичков
# очень много внимания уделено разработке моделей управления и поддержке различных контроллеров
# для оптимальной езды на профессиональном уровне сложности необходим руль
# в игре будут самые разные классы автомобилей - от VW Golf GTI вплоть до Pagani Zonda F
# все автомобили могут быть модернизированы и настроены как изнутри, так и снаружи
# все трассы в игре - лицензированные треки Америки и Европы, будет также несколько вымышленных
# будет присутствовать несколько городских кольцевых трасс
# наиболее важная визуальная часть игры - кабина
# физика головы - ключевое отличие NFS SHIFT от других аналогов
Скриншоты
Видео
P.S. Очень прошу не превращать тему в в сборник фраз типа "очередное гавно", и не сравнивать игру с Forza 3, GT5 и иже с ними.
Последний раз редактировалось Origin; 15.01.2010 в 03:04.
|
|
|