Ant1static,
Цитата:
|
LotR куда меньше завязана на каких бы то ни было сильных мира сего. Там есть тонны простых солдат, каждый из которых личность. Есть множество сражений. Есть много еще чего. И каждый имеет свои предпочтения: "кто-то говорит, лесные эльффы лучшие! они такие утонченные, умные и лучшие лучники!", а кто-то: "да нет же, гномы трудолюбивы и принципиальны - они лучшие" и т.д. В ММО рпг кто-то будет играть за эльфов, кто-то за гномов, кто-то за их вечных врагов, армию Саурона. И при этом каждому будет интересно. Каждый здесь кует победу своей расе, стороне (свету, согласно видению Толкиена).
|
О "сильных мира всего"... Есть Гондор с Роханом, есть Саурон. Все знают что победят люди, эльфы уйдут, а Саурон умрет. Все знают, что в это время Братство Кольца идёт к своей цели, и никто ей мешать не будет, именно потому что все остальные в это время были массовкой.
Где здесь такая механика?
Именно! SW:TOR - по хронологии от обеих трилогий очень далеко. Свобода - полнейшая, события - неизвестны, всё может быть.
Цитата:
|
Все здесь завязано на Великой Силе.
|
Да, её все признают.
Цитата:
|
И, если присмотреться, то весь сторилайн оригинала - есть история жизни, предательства и раскаяния одного могущественного джедая.
|
Давайте, все таки, возьмем
оригинал. Тот, что когда-то назывался просто STAR WARS(без IV). Что там было? Простой парень-фермер, мудрый наставник, лихой пират, плененная принцесса и страшный злодей. Вот чем был оригинал.
Цитата:
|
А вся EU - есть история баланса Силы, заключающегося в вечной борьбе Света и Тьмы.
|
Борьба света и тьмы - это много где, Сила - лишь завеса. А что касается EU, то вы её плохо знаете. Уж о популярности среди фанатов трилогии Трауна тогда должны были знать.
Не надо всех этих красивых слов, пытаясь таким образом вбить мысль о том что кроме джедаев никому ничего не нужно.
Ведь в старом SWG большинство играло за другие классы. Кто-то надевал форму имперского штурмовика, инспектировал улицы Татуина, допрашивал прохожих, а те ему даже подыгрывали... А кто-то, взяв на себя тяжелую долю наемного убийцы, гонялся за джедаями, ибо за их голову ставили баснословные суммы, и лишь наемник мог отыскать. Кто-то был фермером, промышлял охотой. Ну, конечно, были и джедаи, только не легко им быть, во время гражданской войны-то. Путь тяжел был, но кто-то выбирал.
Я сейчас уже не найду того сообщения, от одного игрока, он рассказывал впечатления от игры за имперского солдата. Очень интересно.
Глупо закрывать глаза на богатство вселенной SW, и смотреть только в точку форсюзеров. Вас таких всё-таки меньше.
Цитата:
|
либо один из тысячи, кто на самом деле не играет важной роли
|
Но вы не знаете, какая там будет роль, вы не знаете какой там будет сюжет, что нам готовят разработчики!
Но вы продолжаете гноить их за то, чего еще не знаете.
Цитата:
|
а виноваты в итоге будем все равно мы, геймеры
|
Да, вы, каста элитных геймеров мучеников... Тьфу, что за? В чем виноваты? Что за пафос?
LightSaber,
Опять вы про клон WoW. Ну вы хоть о других MMO знаете.
Но ладно, пройдемся и по вашим опусам.
Вы везде жутко утрируете ситуацию, между прочим.
Цитата:
|
Бежишь, меж тем замечаешь, что эти самые дройды снова живы - здоровы
|
Ну, а если миссия индивидуальна, и вы не видите человека, выполняющего этот квест, и монстров, соответственно?
Так или иначе, и в синглах(TES, например и многие другие rpg)) есть респавн. Главное, как реализовать.
Цитата:
|
Планеты. Сколько их будет, мы не знаем. Много - игроки будут встречаться раз в 10тыс. лет (Вы же не думаете, что она будет такая же популярная и соответственно населенная как WoW?!).
|
Именно, мы не знаем. Или по вашему, разработчики совсем тупые, не могут ничего расчитать? О популярности судить рано, SW-фанатов очень и очень много. Сомневаюсь, что там вы потеряетесь.
Цитата:
|
В КОТОР2 была сделана попытка показать Силу - как предопределяющий элемент всей истории - в виде видений.
|
И что, в фильмах все джедаи видели видения?
Цитата:
|
В ММО Сила будет ТОЛЬКО инструментом
|
Она во всех джедайских играх и является инструментом =/ ...
Цитата:
|
Ну не странно ли будет, если Джедай - хранитель мира - прилетает на тот же Татуин и получает задание от NPC зачистить территорию от гизок? О_о И этот "Хранитель равновесия" топает на место и вырезает из всех.
|
Блин, вы уже посмотрели список квестов, да? Дайте листок посмотреть!
Тебе разработчики, ТУПО вдолбить должны, что они ориентируются на сюжет? Почему ты опять используешь шаблон WoW? Ты слышал о других ММО? Почему, скажи??
И да, насчет вырезать...Посмотрим KOTOR?
"Джедай, помогите, тут в округи мандалорцы, зачисчтите их всех"
"Ой, джедай, я из тайной организации. Ты можешь помочь миру в галактике, если убьешь вот этих личностей, держи списочек."(Манаан).
ну и т.д.
Цитата:
|
который с трупов должен еще собрать 8 рогов/копыт/сердец/и т.д.???
|
Если ты мне вот сейчас это покажешь в SW:TOR, тогда ок.
Если же нет - это просто вранье.
Цитата:
|
Как в любой РПГ, тут должны быть предметы, повышающие хар-ки персонажа. Как вам "Световая сабля ловкости"?
|
Прекрати утрировать, блин. В которе тоже есть кристаллы для меча, повышающие характеристики. Там нет таких названий, почему здесь должны быть?
Цитата:
|
ВОЙНЫ! Это сага о противостоянии, о жертвах, о войне за справедливости и свободу. Это не история, как один чел нарезал рагу из тускенов и становился сильнее.
|
Тьфу. Опять всё по новой. ТЫ ЧИТАТЬ УМЕЕШЬ?! И я еще должен сдерживаться? Тут один из важных элементов разработки - сюжет. СЮ-ЖЕТ! Понятно?!
Ужас. Это какой-то консерватизм с большой частью неприятия реальности.