Показать сообщение отдельно
Старый 30.01.2009, 13:46   #193
Игрок
 
Аватар для Tuor
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124 [+/-]
Ant1static,
Цитата:
LotR куда меньше завязана на каких бы то ни было сильных мира сего. Там есть тонны простых солдат, каждый из которых личность. Есть множество сражений. Есть много еще чего. И каждый имеет свои предпочтения: "кто-то говорит, лесные эльффы лучшие! они такие утонченные, умные и лучшие лучники!", а кто-то: "да нет же, гномы трудолюбивы и принципиальны - они лучшие" и т.д. В ММО рпг кто-то будет играть за эльфов, кто-то за гномов, кто-то за их вечных врагов, армию Саурона. И при этом каждому будет интересно. Каждый здесь кует победу своей расе, стороне (свету, согласно видению Толкиена).
О "сильных мира всего"... Есть Гондор с Роханом, есть Саурон. Все знают что победят люди, эльфы уйдут, а Саурон умрет. Все знают, что в это время Братство Кольца идёт к своей цели, и никто ей мешать не будет, именно потому что все остальные в это время были массовкой.
Где здесь такая механика?

Цитата:
Мир же ЗВ - он другой.
Именно! SW:TOR - по хронологии от обеих трилогий очень далеко. Свобода - полнейшая, события - неизвестны, всё может быть.

Цитата:
Все здесь завязано на Великой Силе.
Да, её все признают.
Цитата:
И, если присмотреться, то весь сторилайн оригинала - есть история жизни, предательства и раскаяния одного могущественного джедая.
Давайте, все таки, возьмем оригинал. Тот, что когда-то назывался просто STAR WARS(без IV). Что там было? Простой парень-фермер, мудрый наставник, лихой пират, плененная принцесса и страшный злодей. Вот чем был оригинал.
Цитата:
А вся EU - есть история баланса Силы, заключающегося в вечной борьбе Света и Тьмы.
Борьба света и тьмы - это много где, Сила - лишь завеса. А что касается EU, то вы её плохо знаете. Уж о популярности среди фанатов трилогии Трауна тогда должны были знать.
Не надо всех этих красивых слов, пытаясь таким образом вбить мысль о том что кроме джедаев никому ничего не нужно.
Ведь в старом SWG большинство играло за другие классы. Кто-то надевал форму имперского штурмовика, инспектировал улицы Татуина, допрашивал прохожих, а те ему даже подыгрывали... А кто-то, взяв на себя тяжелую долю наемного убийцы, гонялся за джедаями, ибо за их голову ставили баснословные суммы, и лишь наемник мог отыскать. Кто-то был фермером, промышлял охотой. Ну, конечно, были и джедаи, только не легко им быть, во время гражданской войны-то. Путь тяжел был, но кто-то выбирал.
Я сейчас уже не найду того сообщения, от одного игрока, он рассказывал впечатления от игры за имперского солдата. Очень интересно.
Глупо закрывать глаза на богатство вселенной SW, и смотреть только в точку форсюзеров. Вас таких всё-таки меньше.


Цитата:
либо один из тысячи, кто на самом деле не играет важной роли
Но вы не знаете, какая там будет роль, вы не знаете какой там будет сюжет, что нам готовят разработчики!
Но вы продолжаете гноить их за то, чего еще не знаете.

Цитата:
а виноваты в итоге будем все равно мы, геймеры
Да, вы, каста элитных геймеров мучеников... Тьфу, что за? В чем виноваты? Что за пафос?


LightSaber,
Опять вы про клон WoW. Ну вы хоть о других MMO знаете.
Но ладно, пройдемся и по вашим опусам.
Вы везде жутко утрируете ситуацию, между прочим.
Цитата:
Бежишь, меж тем замечаешь, что эти самые дройды снова живы - здоровы
Ну, а если миссия индивидуальна, и вы не видите человека, выполняющего этот квест, и монстров, соответственно?
Так или иначе, и в синглах(TES, например и многие другие rpg)) есть респавн. Главное, как реализовать.
Цитата:
Планеты. Сколько их будет, мы не знаем. Много - игроки будут встречаться раз в 10тыс. лет (Вы же не думаете, что она будет такая же популярная и соответственно населенная как WoW?!).
Именно, мы не знаем. Или по вашему, разработчики совсем тупые, не могут ничего расчитать? О популярности судить рано, SW-фанатов очень и очень много. Сомневаюсь, что там вы потеряетесь.
Цитата:
В КОТОР2 была сделана попытка показать Силу - как предопределяющий элемент всей истории - в виде видений.
И что, в фильмах все джедаи видели видения?


Цитата:
В ММО Сила будет ТОЛЬКО инструментом
Она во всех джедайских играх и является инструментом =/ ...

Цитата:
Ну не странно ли будет, если Джедай - хранитель мира - прилетает на тот же Татуин и получает задание от NPC зачистить территорию от гизок? О_о И этот "Хранитель равновесия" топает на место и вырезает из всех.
Блин, вы уже посмотрели список квестов, да? Дайте листок посмотреть!
Тебе разработчики, ТУПО вдолбить должны, что они ориентируются на сюжет? Почему ты опять используешь шаблон WoW? Ты слышал о других ММО? Почему, скажи??
И да, насчет вырезать...Посмотрим KOTOR?
"Джедай, помогите, тут в округи мандалорцы, зачисчтите их всех"
"Ой, джедай, я из тайной организации. Ты можешь помочь миру в галактике, если убьешь вот этих личностей, держи списочек."(Манаан).
ну и т.д.
Цитата:
который с трупов должен еще собрать 8 рогов/копыт/сердец/и т.д.???
Если ты мне вот сейчас это покажешь в SW:TOR, тогда ок.
Если же нет - это просто вранье.

Цитата:
Как в любой РПГ, тут должны быть предметы, повышающие хар-ки персонажа. Как вам "Световая сабля ловкости"?
Прекрати утрировать, блин. В которе тоже есть кристаллы для меча, повышающие характеристики. Там нет таких названий, почему здесь должны быть?

Цитата:
ВОЙНЫ! Это сага о противостоянии, о жертвах, о войне за справедливости и свободу. Это не история, как один чел нарезал рагу из тускенов и становился сильнее.
Тьфу. Опять всё по новой. ТЫ ЧИТАТЬ УМЕЕШЬ?! И я еще должен сдерживаться? Тут один из важных элементов разработки - сюжет. СЮ-ЖЕТ! Понятно?!




Ужас. Это какой-то консерватизм с большой частью неприятия реальности.

Последний раз редактировалось Tuor; 30.01.2009 в 13:52.
Tuor вне форума  
Ответить с цитированием