Показать сообщение отдельно
Старый 30.01.2009, 00:23   #1398
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Слабенькая. Там, где в первой части Альма появлялась в самых неожиданных местах, здесь она появляется часто и в основном когда её ждёшь
Если честно, то первая часть тоже грешила огромной предсказуемостью. Например, начало игры. Когда идешь открыть ворота, тыкаешь рубильник, а рядом окно, через которое видно напарников. Но через окно выпрыгнуть нельзя, нужно идти старым путем.
Сразу ясно, что напарники не доживут по прихода главгероя. Закон жанра такой.
Или, например, если надо пройти по длинному мостику, то он обязательно рухнет.
В общем, если видишь пространство не заполненное врагами и лишним шумом - появится Альма.
Видишь узкое место через которое надо пройти - долбанет доской Феттел :) либо еще что-либо в таком духе.
На моей памяти FEAR1 остался как предсказуемый шутер, с замечательной графикой на тот период времени, но довольно-таки тягомотным процессом. (Каюсь, прошел только половину, после чего игра была отложена до лучших времен) В FEAR2 я просто хочу посмотреть, сделали ли работу над ошибками.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™