По традиции пока все спят, выложу ещё одну свою рецку-обзор. Ну что ж, прошу любить и жаловать)
Grand Theft Auto 4
Жанр: Action
Разработчик: Rockstar
Издатель: Rockstar Games
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Официальный сайт игры: http://rockstargames.com/IV/
Всё то, что ты хотел увидеть.
Так уж сложилось сейчас в игровом мире, что всё, что выходит на многоплатформенном уровне до компьютеров добирается либо чуть позже или же в последний момент. Выгода от такого, безусловно, есть и это очень правильный подход с точки зрения риска малых продаж. При нынешнем разнообразии платформ, было бы грех этим не воспользоваться. Компьютерная игровая индустрия сейчас переживает не самые лёгкие времена. Нет, хороших игр там хватает и более того, именно компьютер в большинстве случаев готов показать нам всё то, что мы хотели и готовы были увидеть в том или ином проекте. Проблема (или даже угроза) подстерегает разработчиков уже на финише готовности их проекта. Чем громче имя, тем больше ажиотажа, а чем больше ажиотажа, тем вероятнее успех игры, а соответственно и большая возможность для озолотения на своём детище. Конечно же, есть доля и пиар компании, но это уже совсем другая история и не для игры такого масштаба как, 4-я по профилю и 6-я в серии (не считая косольных эксклюзивов) игра всех времён и народов, один из главных фаворитов в жанре action/third person shooter, Rockstar шедевр - Grand Theft Auto.
Изначально новое творение “Звёздной Скалы” виделось именно как консольным эксклюзивом. В принципе это было и не удивительно, ибо сегодня мы имеем очень плохой (в сравнении с консольными версиями проектов) уровень игровых продаж на персональные компьютеры. Нет, мощности то хватает, а вот терпения, для того чтобы взирать на то, как многомиллионный проект ломается под напором интернет трекеров и стандартных пиратских копий продукта (порой добирающегося до их прилавка, ещё до официального выпуска игры в печать!) уже нет. Но о грустном дальше не будем. Grand Theft Auto 4 всё-таки добралась через достаточно не малый срок и до компьютеров. Только за это уже можно встать и поаплодировать шотландцам, а точнее канадской бригаде Rockstar из Торонто, сумевшей сделать порт на ПК до конца года. Да, конечно полдела было портотировать игру на персональные компьютеры, было бы ещё лучше достойно показать её народу в “новом цвете”, и это им…почти удалось.
Grand возможности.
Предпоследняя GTA в серии вышла, как принято выражаться – неоднозначной. В San Andreas имелось всё и в тоже время ничего особенного. Мощнейший геймплей, набор достаточно интересных и разнообразных миссий и как всегда широчайшая свобода действий, но всё это уже было пройдено и изучено до этого. Графическая составляющая едва ли изменилась более чем на 10% по сравнению с предыдущей частью, физическими эффектами тоже не особо обросла, но самым слабым местом там явился сюжет (его подали просто ужасно и стандартно, без интриги). “Всё, что было нажито непосильным трудом в Vice City – всё погибло.” ©
В свете таких не утешительных выводов, в новой GTA разработчикам нужно было приложить титанические усилия для того что бы поднять проект на качественно-новый уровень. И та версия Grand Theft Auto 4, вышедшая весной этого года на Playstation 3 и xBox 360 заставила всех относиться к ней по новому. Во первых такого ажиотажа, который творился за несколько дней до выхода игры не было в игровом сообществе уже давно (и чувствуется что ещё скоро не будет). Во-вторых, Grand Theft Auto стал просто неузнаваемым. Изменились почти все его черты (правильнее говоря – модифицировались) и на столько, что игра “пугающим” образом стала смахивать на живой фильм. Нет, не подумайте что всё так безупречно с кинематографической стороны, просто теперь Liberty City по настоящему живой город, очень достоверный и атмосфера которого передана игроку во всей своей красе.
Но это мы отвлеклись, обсуждая “прекрасное”. Вернёмся же к главному, а именно к выходу GTA 4 на персональные компьютеры…Let get it started!
Новая часть этого захватывающего боевика, поступила в продажу в начале декабря этого года, но уже не вызывая (что естественно) такого ажиотажа как весной 2008-ого. Компьютерная игровая аудитория конечно огромна, но, как и предполагалось очередей за компьютерной новинкой уже не строилось. Для Rockstar это конечно не было сюрпризом, но, тем не менее, продажи в первый месяц после релиза оказались слабы. Если отойти от насущней темы пиратства, то во многом это была вина именно людей, плохо справившихся со своей задачей по оптимизации игры под компьютеры, как средней, так и высокой ценовой категории. Жаль, конечно, что всё так плохо уже с самого начала…но, познавая игру дальше, мы понимаем, что это и есть (хоть и самый обидный) единственный минус игры.
Изнутри же игра смотрится очень красиво, а первые сюжетные сцены-заставки в ней, придадут бурю положительных эмоций и уже надолго затянут игрока, переживать, все сюжетные повороты, связанные с главным героем игры, а так же и другими немало важными персонажами.
Нико Беллич, новый главный герой этого криминального боевика, приезжает в Liberty City по совету своего кузена Романа, расписавшего свою жизнь как ту самую “Американскую мечту”. Пьяная шутка брата, была воспринята Нико всерьёз и он, не теряя времени, отправился в город мечты. Уже по приезду в Либерти Сити чувствуется неладное, кузен приезжает далеко не на спортивной машине (а точнее был стандартный бюджетный вариант). Затем на ней же они подъезжают к дому, который отнести к особняку как то язык не поворачивается, ну а внутренности помещения, где Роман “обитает”, развеивают последние сомнения на счёт актуальности поездки Нико за много километров от матушки-родины, коей является Сербия. По ходу игры, в сюжетных диалогах нашему балканскому другу придётся отстаивать свою принадлежность к Югославским корням, ведь надоедливым американским парням так и хочется прировнять нашего героя к русским. Порой это кажется актуальным ведь и квартал где остановился на ночлег Нико можно с уверенностью назвать “Русским”. Возможно “своего родного” там и не было бы особенно заметно, если бы не отборная брань, летящая вслед игроку после не самого сильного столкновения персонажа с русским уличным прохожим, а они там чуть ли не на каждом углу. В принципе это и к лучшему, ведь “русская тема” в игре раскрыта на пять с плюсом. Мафия ведёт себя ровно, так как надо, только вот жаль что у русских в игре кроме торговли героином, на уме больше ничего нет. Зато остальные друзья и враги Нико выделяются на общем фоне мафии из-за океана. У каждого из них будет своя черта характера, своя история и свои привычки, а особенно отличится малыш Джейкоб, за разговорами которого нужно будет следить повнимательнее (они расслабляют). Бывший друг может оказаться предателям, судьбу которого будем решать мы. Порой выбор будет не из лёгких, но в любом случае он будет продвигать вас к долгожданной развязке, которая окажется очень насыщенной и захватывающей на события.
Как и прежде затягивает геймплей. Он фееричен и бодр. Хоть он и однообразен, но в такой игре как GTA он приесться не может по определению. Да, вся игра это, погони и стрельба, но если бы так всё и было то игра бы не получила столь высоких оценок от прессы и игроков. В новой части была убрана возможность скупать имущество и захватывать город по кусочкам, скорее всего, потому что наш главный герой не олигарх Версетти из Vice City и не гангста браток CJ из плохого райончика темнокожих в Лос Сантосе из Сан Андреас. Но зато остались старые новые возможности, например такие как: бар, псевдо-ростиксы, бильярд, стриптиз-клуб и ещё много приятных мелочей, теперь и вплоть до полного контроля над мобильным телефоном. Была убрана возможность сделать из Нико, героя-анаболика, но это было и незачем, ведь с техникой удара и приёмов у него всё в порядке. Порой Белличу достаются отнюдь не слабаки и вот тут уж приходится проявлять хитрости, т.к. силы нашего персонажа и простого уличного прохожего примерно равны, разве что Нико на войне уже успел побывать. Это несомненно добавляет игре реализму, которого и без того достаточно. Интерактивность и анимация в игре просто восхитительны. Действия прохожих и водителей не отличить от тех, что мы имеем в реальной жизни. Они комментируют буквально всё происходящее на экране монитора. До сих пор возникают проблемы с анимацией лиц персонажей, впрочем, в роликах они смотрятся отлично (что не удивительно).
Интеллекту у виртуальных NPC достаточно хорош. Поумнел и отдел правоохранительных органов,
не считающего теперь виноватым во всех грехах главного героя игры! Браво, что ещё сказать. Конечно многое из стилистики и геймплея, GTA 4 переняло у предшественниц, благо, что всё это теперь поднято на более качественный уровень, как и физические новшества. Деформацию автомобилей можно описать как просто – настоящая и это надо увидеть. Вы всё так же можете крутить вашу любимую пластинку по радио (теперь оно называется Independence) или же воспользоваться уникальной возможностью и включить Владивосток FM. Музыка в игре конечно хороша, как в авто так и в клубах, но порой куда приятнее просто пройтись и послушать звучание города, ведь оно, есть одно из самых важнейших составляющих всей атмосферы игры, а значит и заслуживает отдельной похвалы. Вместе с музыкой, а так же и физикой (в которой есть и отрицательные моменты при попытке разрушения материалов города, но они терпимы), серьёзным изменениям была подвергнута графическая составляющая игры. Объекты игрового мира стали гораздо детализированнее и “живее” нежели раньше. Всё обрисовано аккуратненько и со вкусом, очень красиво были выполнены модели машин легко узнаваемых в реальной жизни. Едва ли не фотореалистичные модели зданий реального Нью-Йорка. А если выйти на улицу ночью, то можно стать свидетелем как очень красиво переливается сине-серебритым цветом вода, а город с высоты птичьего полёта становится ещё одной достопримечательностью Америки (красота неописуемая). Днём же солнце, озаряя городские просторы Liberty City, ласково играет на асфальте, зеркалах домов, металлических корпусах роскошных авто и заставляет игрока очередной раз посмотреть как железнодорожное полотно мягко отбросить тень на улицу по которой вдавив газ в пол мчится на очередное свидание с подругой Нико Беллич. Тени между тем стали едва ли не совершенными, в плане их отбрасывания абсолютно всеми объектами игрового мира. Правда некоторые моменты, такие как тень от авто проходящая насквозь мост и отражающаяся под ним (правда это скорее технические недочёты игры) и не совсем чёткая их структура, всё же дают повод для их дальнейшей обработки и совершенствования. Всякая кучка мусора, коробка или бутылка как бы не звучало глупо, но также обладают тенями. Интерактивность в игре тоже очень приближена к рангу – реализма, но не хватает немного, а именно задействования рук для взаимодействия с предметами городского быта.
И всё таки вернёмся к началу обзора и кинем пару тройку слов в адрес разработчиков этого чудо-проекта.
Они поступили весьма странно, предложив своей аудитории поиграть на максимальных графических настройках при разрешении 1680*1050, либо же, довольствоваться средними графическими настройками на остальных, более скромных разрешениях. В принципе даже на этот не адекватный ход можно было бы закрыть глаза, дай Rockstar всем покупателям GTA 4 на тот момент, топ-видеокарту в подарок. Безумие конечно, ну а как же иначе, когда даже такие титаны как разогнанный Core 2 Extreeme QX9775 с взаимодействием с Radeon 4870x2, ломаются под напором “оптимизации”, выдавливая 25-30 кадров из этого чудо-движка. Конечно, многое исправится со временем патчами (что и было сделано, через некоторый промежуток времени), драйверами видеокарт готовых уже стабильно работать с этой игрой, да и потенциальные геймеры обзаведутся более совершенными топ машинами. Но всё это будет потом, в связи, с чем мы имеем одну из лучших игр 2008-ого года, но лишь одну из…
One more night…
GTA 4, игра, на столько невероятно насыщенная сюжетными витками и атмосферой “вечно не спящего” Либерти Сити, а в простонародье, Нью-Йорка, способная утянуть вас далеко не на одну ночь, дабы получше рассказать игроку про свои законы городской жизни, да и про наши тоже. Всё так же напоминающая о подвохах мира этого, о предательстве и любви, о ненависти и дружбе, о смерти и жизни. Пережить с полюбившимися тебе персонажами игры, всё. Никогда не дающая впасть в уныние или отчаяние, порой до слёз комичная как в сценках, так и жизни городской и вместе с тем отдающая себя целиком и полностью на поручительство игроку.
Драйв, насилие, беспредел, гора всевозможных развлечений и забав, поджидает вас на улицах этого массивного горного хребта возвышающегося над игроком такими сооружениями как величественный Эмпайр-Стейт билдинг, необычный Крайслер билдинг, а так же старенький Уолл стрит 40, на много-много метров ввысь. Если вы готовы к американской мечте – то эта игра для вас.
Вывод:
Grand Theft Auto 4, на сегодня является лучшей игрой своего жанра. Может быть кому то и не понравится его свобода выбора и суета здешних улиц, но это будут единицы. Rockstar, по-прежнему заботится о компьютерных геймерах, даже, несмотря на большой риск материальных потерь, выпуская игру им на радость. Отдельную благодарность нужно выразить всем тем людям, которые озвучивали как главных, так и второстепенных персонажей игры, ну и конечно особой благодарности заслужил коллектив Rockstar из Торонто портотировавший GTA 4 на персональные компьютеры. Как и надо, почти под новый год и почти самим совершенством и может быть не с очень приятным, но всё же, заделом на будущее.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 95 %
Геймплей: 10
Графика: 8,5
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 9,5
Итого: 9,5