Немного истории
После того как вышла последняя игра из трилогии Песков Времиени прошло немного времени, и в Интернет просачились несколько весьма интерестных изображений, содержахших концепт арт. Все решили что они из Принца Персии, но каких либо официальных заявлений Ubisoft не делала. И вот 23 января 2008-го года Ubisoft наконецто сделала официальный анонс следуюшей части культовой серии. Первый раз мы увидели нарезку из игры на E3 2008. Но до этого был также Teaser Trailer с Ubi Days. Потом мы узнавали все больше, и больше подробностей. Ну а то что сразу же бросилось в глаза это конечно визуальный стиль который очень отличается от предыдуших игр, да и вообше от всех игр за исключением нескольких. И пожалуй это было самым обсуждаемым аспектом игры. Комуто нравился, комуто нет. Ну а время шло. И Ubisoft обьявила дату релиза. Это было 4 Декабря для приставок последнего поколения, и 9 Декабря для Персональных компютеров. Но в данный момент она не продается слишком хорошо, и врядли достигнет отметку которые ожидают разработчики. А именно 2,5-3 миллионов.
Геймплей и Управление
Оба этих параметра притерпели большие изменения по сравнению с другими играми. В этом мы можем убедится сразу же как начинаем игру, и начинается обучение. Во первых кнопка которая позволяла нам бегать по стенам и врашятся на балке изменилась с Правого клика на Space. Также беготня по стенам неможко изменилась. Чтобы пробежатся вдоль стены надо прыгнуть на стену под небольшим углом и потом повторно нажать Space если мы не добегаем до платформы чтобы прыгнуть под углом. Ну а бег вверх был изменен двумя прыжками вверх с помошю рук и ног. На балке нам теперь надо нажать только кнопу управления и Space для того чтобы прыгнуть с нее. Также появилась возможность сколзить по наклонным поверхностям. Ну а самым интерестным нововведением стало конечно Элика. Она заменяет Пески из предыдуших частей. Когда мы срываемся с обрыва она прыгает чтобы спасти нас и возврашяет к предыдушей платформе, так как она обладает магическими силами. Также когда мы прыгаем и недостаем до нужной платформы или балки то мы можем нажать кнопку Е и она возмет нас за руки и швырнет нас так чтобы мы допрыгнули. Также притярпел изменеия и сам Принц котроый кстати говоря не имеет ничего обшего с предыдушим. Ну так вот у него появилась когтистая перчатка. С помошю которой мы можем спускатся по стене вниз. Также на стенах появились кольца с помошю которых можно продлить бег по стене как вперед так и вверх. Появились лианы на стенах. И когда на них запрыгиваеш то Элика прыгает на вашу спину, и надо вместе с ней передвигатся на них. Но при этом Принц изредка напоминает про то что она не такая уж легкая. Ну чтоже поговорили про акробатику, надо поговорить про бои. Во всей игре нам придется встретится с 7 врагами(охранники Элики, отец Элики, рядовые монстры Ахримана, Воин, Иллюзионистка, Алхимик, Охотник). С последними четырмя над придется встретися по 6 раз. С отцом Элики четыре раза, с охранниками 4-5 раз, ну а с рядовыми зависит от того наколько мы быстры. Так как им нужно время чтобы материализоватся. Так, вернемся к любимчикам Ахримана. Нам надо дратся с ними для того чтобы получить доступ к плодородному кусочку земли чтобы очистить локацию от Порчи которая заполонила мир в начале игры. Она представляет собой ченую материю котороя убивает все живое. В игре представлено два типа( Пассивная, которая прилипла практически ко всему, но которая представляет малую опасность. Активная. Она в свою очередь делится на другие категории. 1) Движется по стене вверх и в них.2) сидит в одном месте и выпускает шюпольтся.3)сидит в одном месте, и меняет свое положение с активной на пассивной. Во втором состоянии по ней можно пробежатся. Все три представляют прямую опасность.). Битвы очень динамичны. В них мы можем пользоватся Эликой как вторым оружием. В них отрицаются законы гравитации(как и во всей игре). Комбо красивые, но их слишком мало. Ну а здоровье противников уходит быстро то что не очень хорошо.Как только мы сделали это на харте появляются светяшиеся шары которые называются семяна света. Их надо собирать для того чтобы открыть магические силы с помошю которых мы сможем добратся до плодородной земли. Всего их четыре( Дыхание Ормазда, Крылья Ормазда, Шаг Ормазда, Рука Ормазда ). Мы можем открывать их в любой последовательности. Для того чтобы открыть все силы нам понадобится 540 семян.Ну а те кто соберет все емяна света получят два дополнительных скина, которых по 4 для кажлого из главных героев. И мы можем их менять в специальном окне в главном меню. Ну так вот когда мы победим всех монстров, и очишем земли, нам придется всетрется с Ахриманом в храме. И заточить его обратно. То что сделать достаточно просто. Подводя итоги геймплея можно сказать что он очень хороший, но единственным его минусом является некоторая однообразность. Но это не должно помешать игроку пройти игру до конца.
Графика
Графика безусловно сильная черта игры. Она сделана на графическом моторе Scimitar который использовался в игре Asssassin’s Creed, но слегка модифицированный из-за специфической графики. А она сделана в таком стиле что кажется что поверх полигонов нарисовали акварелю, то что придает игре атмосферу сказки. При чем все текстуры, все локации выполнены очень хорошо. Ну а конечно лучше всего игровой мир выглядит в очишенном варианте. Так как кругом растения и трава. В обшем красота.
Звук
Он в игре бесподобен. Отличная озвучка персонажей, реалистичные звуки от передвижения по миру, от битв с противниками. Ну и отличная музыка которая звучит когда мы находимся на очишенной земле, которая дополняет атмосферу сказки. Ну а когда мы находимя на неочишенной земле играет сумбурная музыка.
Сюжет
Он основан на Персидской мифологии об борьбе темного бога Ахримана, и светлого бора Ормазда. Ну а в начале игры мы видим как Принц идет сквозь песчаную бурю ишя Фару. Не видя ничего он падает с обрыва чудом спасается, и тут на него падает Элика. Потом из разговора выясняется что Фара это слица которая сопровоэдала Принца. Потом когда мы доходим до Храма, отец Элики срубает дерево жизни тем самым частично выпуская Ахримана, но полностю освобождая порчу. Потом мы очишаем все земли, возврашяемся к храму, входим в него. Очишаем его с помошю трех плодородных кругов с землей. И потом залетаем в пасть Ахримана, и пользуемся силой Элики чтобы его заточить. Дерево возврашяется на место, Элика жертвует собой чтобы Ахриман больше никогда не вышел из тюрьмы. Но Принц отрубает четыре дерева что связывало локации с храмом, а потом и само дерево жизни. Он берет семя света с помошю которого он возврашяет Элику к жизни. В конце мы видим как храм разрушается и Ахриман вырывается на волю.
Итоги
Геймплей-9
Графика-10
Звук-10
Сюжет-7
Итог- 9
Получилась отличная игра, после которой ждеш с нетерпением следуюшюю часть.