Цитата:
Сообщение от VADpro
Согласен! Особенно удивила физика твердых тел (а именно пирила и лампа... ну вы помните...).
|
Это наверно то, что вальв назвали кинематографической физикой. Т.е. расчитывается заранее и вшивается в модельки как анимация. Всяческие изгибы и деформация - это уже не физика, а сопромат, поэтому не стоит надеятся, что ближайшее время будут игры с реалтаймовыми деформациями. Все что гнется в современных играх - гнется по скрипту, по другому пока никак.