|
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
Предупреждения: 1
|
Цитата:
Сообщение от Jacj
Ты на форум АМК мода заходил хоть?Малясь с постом не успел))
|
Да. А что?
Цитата:
Сообщение от DarthStrelok
Короче такой вопрос:
У меня AMK Mod 1.4.1. с 2 патчами.Щас активно юзаю трансмутацию артефактов. Игру прошел. У кого и за что найти рецепт: мезомодификата "Электрический Дикобраз", мезомодификат "Прабабкины Бусы". И еще: когда я пытаюсь сделать "Слезы Химеры", я забрасываю "Слезы Огня" в Холодец и иду спать в бункер ученых.
|
Скрытый текст: Взял с сайта ЛКИ
*
Капли души (модификат +600 здоровья, -10 радиация, -18 выносливость)
Артефакт «Душа» бросается в жарку. Время трансмутации — четыре часа Зоны. Вероятность удачной трансмутации 70%; вероятность вырождения 25%; вероятность отторжения 5%.
*
Огненная душа (мезомодификат +600 здоровья, -20 радиация, -18 выносливость)
Модификат «Капли души» бросается в жарку. Время трансмутации — шесть часов. Вероятность удачной трансмутации 60%; вероятность вырождения 20%; вероятность отторжения 20%.
*
Кристальная душа (гипермодификат +600 здоровья, -30 радиации, -18 выносливость)
Мезомодификат «Огненная душа» бросается в жарку. Время трансмутации — десять часов. Вероятность удачной трансмутации 50%; вероятность вырождения 35%; вероятность отторжения 15%.
*
Кристальная душа Бенгала (абсолют здоровья, стойкости к радиации и выносливости)
Гипермодификат «Кристальная душа» бросается в аномалию электра. Полученный абсолют имеет следующие характеристики: +600 здоровья, -30 радиации, +18 выносливости. Время трансмутации — час. Вероятность удачной трансмутации 50%; вероятность вырождения 30%; вероятность отторжения 20%.
Рецепт на модификат «Бусы прабабки» выдаст Бармен, если вы уничтожите логово кровососов в Темной Долине.
*
Бусы прабабки (мезомодификат пулестойкости, выносливости и стойкости к кровотечению)
Мезомодификат «Бабкины бусы» кидается в холодец. Время трансмутации — три часа. Полученный мезомодификат имеет следующие характеристики: +3 пулестойкость, +150 здоровья, +7 радиация, -380 кровотечение. Вероятность удачной трансмутации 72%; вероятность вырождения 12%; вероятность отторжения 16%.
За «Слезами химеры» отправляйтесь к Сахарову. Он попросит принести уникальный костюм, который принадлежал Призраку. Костюм, как и Призрака, вы можете найти в лаборатории Х-16, которая расположена под «Янтарем».
*
Слезы химеры (гипермодификат пси-защиты и стойкости к радиации)
Мезомодификат «Слезы огня» бросается в холодец. Время трансмутации — два часа. Полученный гипермодификат имеет следующие характеристики: -40 радиация, +45 пси-защита, +140 кровотечение, -150 здоровье. Вероятность удачной трансмутации 55%; вероятность вырождения 25%; вероятность отторжения 20%.
«Бабкины бусы» можно получить от пьяного долговца, который потерял автомат где-то в Темной Долине. Обязательно принесите его оружие. Этот вид «Бус» крайне полезен, он дает аж 250 выносливости.
*
Бабкины бусы (модификат пулестойкости и выносливости)
Артефакт «Мамины бусы» бросается в электру. Время трансмутации — пять часов. Полученный модификат имеет следующие характеристики: +5 пулестойкость, +250 выносливости, +5 радиация, -15 стойкость к электрошоку. Вероятность удачной трансмутации 85%; вероятность вырождения 10%; вероятность отторжения 5%.
«Слезы Электры» можно получить, если зачистить для Сахарова лагерь снорков.
*
Слезы Электры (модификат стойкости к радиации и выносливости)
Артефакт «Капли» бросается в электру. Время трансмутации — 5 часов. Модификат получает следующие характеристики: -10 радиации, +18 выносливость. Вероятность удачной трансмутации 75%; вероятность вырождения 10%; вероятность отторжения 15%.
Рецепт на «Бусы бабки бюрера» можно получить, если вы возьмете задание «Убить дезертира» у Бармена. Убивать при этом дезертира не нужно, просто поговорите с ним. На случай, если указанный товарищ будет мертв, рецепт можно найти еще в одном месте.
*
Бусы бабки бюрера (гипермодификат пулестойкости, стойкости к кровотечению, и здоровья)
Мезомодификат «Бусы прабабки» кидается в карусель. Время трансмутации — десять минут. Полученный гипермодификат имеет следующие характеристики: +20 пулестойкость, -450 кровотечение, +200 здоровья, +10 радиация. Вероятность удачной трансмутации 85%; вероятность вырождения 10%; вероятность отторжения 5%.
Сюжетные задания
Теперь за сюжетные задания в виде небольшого дополнения выдаются рецепты. Вам все равно придется их выполнять, чтобы пройти игру, так почему бы не добавить пару рецептов в копилку?
Чтобы получить модификат «Слезы огня», вам придется отключить установку на «Янтаре». Рецепт вы получите от Сахарова.
*
Слезы огня (мезомодификат стойкости к радиации)
Модификат «Слезы Электры» бросается в жарку. Время трансмутации — шесть часов. Мезомодификат получает следующую характеристику: -30 радиация. Вероятность удачной трансмутации 65%; вероятность вырождения 20%; вероятность отторжения 15%.
Рецептом на модификат «Алмазный колобок» вас наградит Круглов, когда вы проведете его по Дикой Территории.
*
Алмазный колобок (гипермодификат стойкости к разрыву, пулестойкости, стойкости к огню и стойкости к химическому горению)
Мезомодификат «Титановый колобок» бросается в холодец. Время трансмутации — восемь часов. Полученный гипермодификат имеет следующие характеристики: +6 стойкость к разрыву, +8 пулестойкость, +10 радиация, +25 стойкость к огню, +15 стойкость к химическому горению. Вероятность удачной трансмутации 78%; вероятность вырождения 17%; вероятность отторжения 5%
Еще один модификат из линейки «Колобков» вы получите, если принесете фамильное ружье сталкеру в баре.
*
Стальной колобок (модификат стойкости к разрыву и пулестойкости)
«Артефакт Колобок» бросается в трамплин. Время трансмутации — два часа часов. Полученный модификат имеет следующие характеристики +5 разрыв, +5 пулестойкость, +7 радиация. Вероятность удачной трансмутации 70%; вероятность вырождения 25%; вероятность отторжения 5%.
У Фаната, который придет на замену Волку в лагерь новичков, вы можете взять задание на защиту этого самого лагеря от наемников. В награду он расскажет вам как сделать «Бусы бабки бюрера». Если вы убили дезертира, не поговорим с ним, можете восполнить пробел у Фаната.
Рецептом на «Чешую» наградит вас генерал Воронин. Найти его можно на базе «Долга». Он попросит принести гранатомет РГ-6, который можно найти в деревне кровососов либо на базе «Свободы».
*
Чешуя (мезомодификат стойкости к химическому горению, пулестойкости, здоровья)
Модификат «Шкура» бросается в карусель. Время трансмутации — пять часов. Полученный мезомодификат имеет следующие характеристики: +42 стойкость к химическому горению, +7 пулестойкость, +5 радиация, +150 здоровья, +100 кровотечение. Вероятность удачной трансмутации 80%; вероятность вырождения 10%; вероятность отторжения 10%.
Рецепт на «Панцирь» можно раздобыть у Сидоровича, если вы принесете ему документы с блокпоста на Кордоне. Будьте осторожны, теперь там два БТР-80, а на подмогу прилетает Ми-24.
*
Панцирь (гипермодификат стойкости к химическому горению, пулестойкости, здоровья, стойкости к кровотечению)
Мезомодификат «Чешуя» бросается в холодец. Время трансмутации — два часа. Полученный гипермодификат имеет следующие характеристики: +45 стойкость к химическому горению, +10 пулестойкость, +50 здоровья, +2 радиации, -130 кровотечения. Вероятность удачной трансмутации 70%; вероятность вырождения 20%; вероятность отторжения 10%.
Рецептом на модификат «Сопливый дикобраз» поделится сталкер в Темной Долине, если вы успеете его спасти от кровососа. Помните здание на базе Борова, откуда раздаются жуткие звуки? Приготовьте нож и отправляйтесь за рецептом.
*
Сопливый дикобраз (гипермодификат выносливости, стойкости к радиации и стойкости к кровотечению)
Мезомодификат «Электрический дикобраз» бросается в холодец. Время трансмутации — два часа. Полученный гипермодификат имеет следующие характеристики: -55 радиации, +90 выносливости, -7 электрошок, -400 кровотечение. Вероятность удачной трансмутации 74%; вероятность вырождения 10%; вероятность отторжения 16%.
КПК мертвых сталкеров
Эта группа рецептов подбирается с тел убитых сталкеров. В отличие от заданий, сразу найти нужный рецепт получится едва ли. Будьте готовы убить достаточно представителей разных группировок.
Рецепт на «Титановый колобок» можно снять с тела наемника на Дикой Территории. Иногда эта группа появляется на Армейских Складах (в лагере).
*
Титановый колобок (мезомодификат стойкости к разрыву, пулестойкости и стойкости к огню)
Модификат «Стальной Колобок» бросается в карусель. Время трансмутации — пять часов. Полученный мезомодификат имеет следующие характеристики: +7 разрыв, +10 пулестойкость, +15 радиация, +25 стойкость к огню. Вероятность удачной трансмутации 50%; вероятность вырождения 35%; вероятность отторжения 15%.
Рецепт на один из лучших артефактов в игре — абсолют «Скальп контроллера» — можно снять с члена группировки «Монолит». Проще всего это сделать, отбивая барьер вместе с бойцами «Свободы».
*
Скальп контролера (абсолют стойкости к химическому горению, стойкости к радиации, здоровья, устойчивости к голоду и пси-защиты)
Гипермодификат «Панцирь» бросается в жарку. Время трансмутации — шесть часов. Полученный абсолют имеет следующие характеристики: +30 стойкость к химическому горению, +10 пулестойкость, -20 голод, +100 здоровья, +75 пси-защита. Вероятность удачной трансмутации 65%; вероятность вырождения 20%; вероятность отторжения 15%.
Рецепт на «Каменный дикобраз» можно найти в КПК сталкера на болотах, возле Армейских Складов. Пропустить это место невозможно, там полно снорков и очень сильный радиационный фон.
*
Каменный дикобраз (абсолют стойкости к радиации, выносливости, стойкости к кровотечению и стойкости к электрошоку)
Гипермодификат «Сопливый дикобраз» бросается в трамплин. Время трансмутации — девять часов. Полученный абсолют имеет следующие характеристики: -50 радиации, +85 выносливости, +25 электрошок, -350 кровотечение. Вероятность удачной трансмутации 70%; вероятность вырождения 20%; вероятность отторжения 10%.
Другие источники
Один из рецептов можно купить у информатора в баре. Самый первый в линейке модификат «Дикобраз» он продает за смешную сумму.
*
Дикобраз (модификат стойкости к радиации)
Артефакт «Морской еж» бросается в жарку. Время трансмутации — три часа. Полученный модификат имеет следующие характеристики: -65 радиации, -20 выносливость. Вероятность удачной трансмутации 65%; вероятность вырождения 20%; вероятность отторжения 15%.
Еще несколько рецептов неизвестно вообще никому, и вы станете их первооткрывателем, если найдете, конечно. Внимательно обыскивайте лаборатории и осматривайте каждый угол.
Совершенно точно одна запись есть в Х-18, одна в Х-16, а еще одна на Кордоне. Удачных поисков!
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Последний раз редактировалось Charon; 18.01.2009 в 19:47.
|