Цитата:
|
Имя текстуры должно совпадать с именем в модели.
|
Точнее сказать, если текстура, наложенная на модель, не одна, то в txd-файле каждую текстуру нужно переименовать так, как они были названы, при наложении на модель в МАКСе.
Цитата:
|
И, кажется, в свойствах текстуры (открываются двойным щелчком) должно стоять compressed.
|
Не знаю, как с машинами, но с персонажами было именно так.