Показать сообщение отдельно
Старый 17.01.2009, 19:55   #892
Заблокирован
 
Регистрация: 23.03.2008
Сообщений: 118
Репутация: 62 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от bulkin Посмотреть сообщение
Миррорс эджу ставят в недостатки однообразность построения миссии, да только в Ассасине всю игру одни и те же прыжки по одним и тем же домам, а в новинке от ЕА хоть окружающий мир как-то меняется.
меняется тем, что иногда надо по унылым коридорам побегать?
Цитата:
Сообщение от bulkin Посмотреть сообщение
Да и динамичность, опять же, отодвигает однообразность на второй план.
Тут вся динамичность заключается в кучке скриптовых полицейских, которые с трудом могут попасть в героя даже с пяти метров. Если не обращать на них внимания, и спокойно проходить, то ничего почти не изменится.

slinter, а ты иди как перепройди свою игрульку, я слышал там 13 концовок.
Grobokopatel вне форума  
Ответить с цитированием