Цитата:
|
Потому что атмосфера может быть создана только и исключительно на звуковых эффектах - и здесь это удалось.
|
Ну по-моему ты загнул. Да, я согласен, что большая половины атмосферы хоррора строится на звуке, но далеко не вся. Крайне важен дизайн, проработка персонажей. И, опять же по моему скромному мнению, атмосфера выстраивается изо всех деталей игры, от некоторых зависит больше, от некоторых - меньше.