Показать сообщение отдельно
Старый 12.01.2009, 20:49   #310
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nirax Посмотреть сообщение
Какие потери ты можешь перечислить?
В двумере можно легко просчитать результат своего действия. В трехмере же просчетам мешает неудобная камера.
Цитата:
Сообщение от Nirax Посмотреть сообщение
БОльшая свобода передвижения
Чем она выражается? Не вижу никаких преимуществ в том, что червь летает не только в одной плоскости.
Цитата:
Сообщение от Nirax Посмотреть сообщение
бОльшие карты
Опять же, для чего они? Надо думать, как убрать червей противника, а не как добраться до него.
Цитата:
Сообщение от Nirax Посмотреть сообщение
больше возможностей тактически
Опять же, с чего это взято? Я помню, какие бешеные комбинации можно было устраивать в WWP, чтобы устранить максимальное число противников. В Worms 3D не смог увидеть ничего подобного. Можно посмотреть ролики на YouTube, в которых игроки в WWP вытворяют невиданные чудеса с, например, веревкой.
Цитата:
Сообщение от Nirax Посмотреть сообщение
как бы это смешно ни звучало относительно этой игры
А что тут смешного? Это серьезная тактическая игра. А то, что она мультяшная, не говорит ни о чем.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием