Цитата:
Сообщение от Nirax
Какие потери ты можешь перечислить?
|
В двумере можно легко просчитать результат своего действия. В трехмере же просчетам мешает неудобная камера.
Цитата:
Сообщение от Nirax
БОльшая свобода передвижения
|
Чем она выражается? Не вижу никаких преимуществ в том, что червь летает не только в одной плоскости.
Цитата:
Сообщение от Nirax
бОльшие карты
|
Опять же, для чего они? Надо думать, как убрать червей противника, а не как добраться до него.
Цитата:
Сообщение от Nirax
больше возможностей тактически
|
Опять же, с чего это взято? Я помню, какие бешеные комбинации можно было устраивать в WWP, чтобы устранить максимальное число противников. В Worms 3D не смог увидеть ничего подобного. Можно посмотреть ролики на YouTube, в которых игроки в WWP вытворяют невиданные чудеса с, например, веревкой.
Цитата:
Сообщение от Nirax
как бы это смешно ни звучало относительно этой игры
|
А что тут смешного? Это серьезная тактическая игра. А то, что она мультяшная, не говорит ни о чем.