Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2009, 16:10   #55
Новичок
 
Аватар для EndRoom
 
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 21
Репутация: 1 [+/-]
Call of Duty: World at War
Жанр: WWII Шутер
Разработчик: Treyarch
Издатель: Activision
Издатель в России: Новый диск
Локализатор: Новый диск
Официальный сайт игры: www.callofduty.com


Всегда с серией игр под названием Call of Duty у нас складывались весьма положительные впечатления, а иной раз и вовсе искренне восхитительные чувства, что впрочем неудивительно.
Ну что ж, уважаемые друзья. Сегодня, после появления Call of Duty: World at War на прилавках, вам остается ровно один шанс на тему того чтобы, полюбить эту игру, или вовсе, присоединиться к большинству и стать ее фанатом.


И снова здравствуйте!


Откровенно говоря, мы до сих пор не можем понять, каким образом товарищам из Treyarch удается настолько точно сохранить тот лихой геймплей, которым пропитаны все игры в серии COD. Буквально через каждый метр, что то горит, взрывается, сама игровая площадь густо усеяна различными видами противников, которые, скалясь и клацая зубами, бросаются в атаку, желая надрать не званным гостям, извините за выражение, задницу, а мы, понятно, в свою очередь, из всех доступных видов оружия уничтожаем гадов.
И всё бы шоколадно, только вот весь этот порядок действий расписан строго по сценарию. Признаемся честно, таким геймплеем нас уже не удивишь, хотя все скриптовые сцены выполнены на таком качественном уровне, что придираться к этому будет довольно глупо и бесполезно.
С точки зрения атмосферы и общих ощущений, Word at War удивительным образом напоминает COD 2. Тот же "мясницкий" драйв, местами один в один совпадающие декорации, не менее выразительная территория для военных действий, аналогичная ставка на адреналин, а не на технологические изыски.
Плюс - сравнительно небольшие, но всё же тактические возможности, наличие разнообразной военной техники, просторные карты с очень грамотной планировкой. Сложим вместе все эти составляющие, и получим несомненное признание со стороны игроков, множество авторитетных наград и разумеется огромное количество копий игры, проданных по всему миру.


Правда или вымысел?


Сюжет Word at War целиком и полностью соответствует COD-традициям. На сей раз основной акцент поставлен на конфликт между Японией и США, а так же между СССР и Германией. Не сложно догадаться, что теперь игра разделена на две компании.
У Treyarch, как ни странно, очень убедительно выходит разыгрывать на экране нешуточную войну. В игре смоделированы и анимированны весьма неуютные и вполне себе правдоподобные военные действия. Вот к месту назначения движется десяток катеров, в один из них попадает взрывной снаряд, на ваших глазах товарищей по цеху разрывает на части, а остатки разлетаются где-то в радиусе десяти метров. Пять баллов!
Также стоит отметить, что разработчики довольно ловко меняют последовательность событий, изо всех сил стараются не дать нам с вами заскучать, за что врочем мы и любим серию Call of Duty.
World at War густо сдобрена вполне приличными скриптовыми роликами, а на каждом уровне вам придется пережить кучу диалогов и переварить тонну шуток ваших сотоварищей, которые местами говоря, порой действительно смешные.
Впрочем, восхищения все-таки придется прервать. Первый щелчок по лбу - это мягкий намек на то, что искусственный интеллект в игре, действительно искусственный, но отнюдь не интеллект. Впрочем не будем увиливать, а скажем прямо, сдешние войска - это стадо кретинов.
Внешне WaW смотрится, конечно, неплохо, но до лидеров жанра явно не дотягивает. Однако всё художественное великолепие подробно и со вкусом детализировано. Особенно удались художникам тени и световые эффекты.
Физика же в World at War, как бы есть, но разглядеть ее невооруженным глазом сложно. Да, от взрыва гранаты ящики и бочки разлетаются в разные стороны, хлипкие деревца исправно заваливаются при взрывах, а ящики, в изобилии разбросанные по уровням с громким треском рассыпаются в прах от очередного выстрела из ружья. Однако, увы, при нынешних то технологиях, ограничиваться только этим... Бледновато, заете ли.


***


Подводя итог, можно смело сказать, что Call of Duty: World at War - это отменный WWII шутер, который придется по вкусу не только доскональным поклонникам серии, но и просто любителям хороших игр. Смело говорим, что это чистокровный, без примесей хит: с динамичным геймплеем, хорошим сюжетом и ворохом интересных фишек. Без малейшего опасения взять грех на душу мы можем смело рекомендовать World at War, всем тем, кто любит быстро побегать, красиво пострелять и еще не успел заработать неприязнь ко всему тому, что связано со второй мировой.


Вывод:
Call of Duty: World at War - это отменный WWII Шутер, который придется по вкусу не только доскональным поклонникам серии, но и просто любителям хороших игр.



Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80%


Геймплей: 9.0
Графика: 8.0
Звук и музыка: 8.0
Интерфейс и управление: 9.0
Итого: 8.5

Последний раз редактировалось EndRoom; 11.01.2009 в 16:24.
EndRoom вне форума