25.10.08
BioShock 2 посетит три платформы – PC, Xbox 360 и PS3
Компания 2K Games вчера официально рапортовала о том, что BioShock 2: Sea of Dreams посетит три платформы – PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Если вы помните, оригинальная игра сначала была анонсирована исключительно для PC и Xbox 360, и лишь по прошествии нескольких месяцев после релиза пополнила список целевых платформ консолью Sony. Из этого, кстати, можно сделать чистый как слеза младенца вывод – движок игры, а соответственно и системные требования для PC-версии, останутся прежними. Ну, или совсем уж незначительно вырастут.
Кроме этого на официальном BioShock появился тизер сиквела, который на прошлой неделе облетел весь мир, в симпатичном HD-качестве. Так что если вы его по каким-то немыслимым причинам пропустили – шагом марш восполнять пробелы!
Насчет даты релиза BioShock 2: Sea of Dreams можете и не заикаться. Сотрудники 2K Games только подтвердили список платформ. А какие из них BioShock 2 посетит первыми или же релиз состоится одновременно на трех платформах – этот момент издательство не уточнило.
16.10.08
Первый тизер Bioshock 2: Sea of Dreams
Выход PS3-версии BioShock может показаться событием, для вас не имеющим никакой культурной ценности. Ошибочка! Если вам понравилось блуждать по темным закоулкам зловещего подводного городка Рапчура, то вы без вопросов ждете выхода BioShock 2. Все, что мы знали на данный момент о второй части – это то, что она разрабатывается в стенах студии 2K Marin и когда-нибудь обязательно выйдет.
Однако финальный ролик, демонстрируемый владельцам PlayStation 3, прошедшим BioShock до победного конца, чуть-чуть увеличил количество информации о сиквеле. Громкого анонса с кучей подробностей не ждите, но первый тизер уже облюбовал просторы Сети. Ничего откровенного там, правда, нет. Нам лишь показывают «маленькую сестричку» с плюшевым Big Daddy в руке, которая с надеждой смотрит на красочный закат. Место действия, судя по тизеру, переместилось на Атлантическое побережье. Еще стало известно официальное название второй части. Разработчики ее нарекли Bioshock 2: Sea of Dreams. О чем будет сиквел и кто его главный герой – можете пофантазировать сами. Домыслы и предположения не возбраняются.
05.08.08
2K Boston не занимается разработкой BioShock 2
Студия 2K Boston, предводителем которой является Кен Левайн (Ken Levine), в прошлом году спустила на воду BioShock. Чем, в принципе, очень гордится. И даже считает BioShock – мессией для жанра шутеров. Но 2K Boston не занимается созданием BioShock 2. Ни один сотрудник студии не задействован в разработке сиквела. Надо полагать, вся ответственность была возложена на хрупкие плечи 2K Marin. Почему? Как заявил Кен в интервью GameIndustry.biz, разработчики просто устали от BioShock за время его создания и решили начать разработку абсолютно нового проекта.
«Мне кажется, что с выпуском BioShock, мы буквально вышли из комы» - сообщил Кен. «Но что мы будем делать дальше, и насколько решительными мы будем в этот раз? Хотим ли мы сделать что-то чуть более революционное, или же мы хотим заняться разработкой чего-то совершенно нового? Мы выбрали второе».
Значит в разработке BioShock 2 сотрудники 2K Boston принимают самое минимальное участие. Если, конечно, они вообще работают над сиквелом. В такой ситуации возникает логичный вопрос: «А чем конкретно занимаются глубокоуважаемые девелоперы?». Тут Кен начал краснеть, запинаться как школьница и всячески демонстрировать, что ничего сказать в данный момент не может.
«Я не могу вам сказать ничего о нашей следующей игре. Я, честно, даже не знаю, как описать ее…» - не внес ясности босс 2K Boston.
По слухам, студия в настоящий момент может заниматься созданием нового X-COM-проекта. Но это только слухи! Ничего не подтверждено официально.
10.04.08
BioShock 2 целит на PS3?
О BioShock 2, анонс которого состоялся еще в начале марта этого года, на данный момент ничего толком не известно. Даже жизненно важная информация вроде платформ или приблизительной даты релиза хранится за семью печатями. Да и есть подозрения, что сами разработчики еще толком не определились – на какую аудиторию стоит рассчитывать, разрабатывая сиквел. На ту, что без ума от оригинальной игры, или же на отщепенцев, в глаза не видевших первую часть.
На этом фоне даже самые неприметные объявления, появляющиеся на официальном сайте студии 2К Marin (разработчики BioShock 2), можно смело принимать за глоток свежей информации. Например, недавно на просторах портала в разделе «Работа» появились новые заманчивые вакансии. Причем, касающиеся найма персонала, обученного премудростям создания игр для PlayStation 3. Посыл понятен? Возможно, ранее чуравшийся платформы Sony, BioShock во второй итерации может посетить и PS3. Платформы, которые оккупирует сиквел, не анонсированы. Следовательно, у этого домысла есть право на жизнь. Сами же девелоперы из 2K Marin пока что никак не прокомментировали эти слухи.
12.03.08
BioShock 2 в разработке
В этом никто не сомневался, в это все верили, сегодня же это можно с чистой совестью ждать, так как официальное подтверждение наконец-то расставило все по своим местам. Речь идет о BioShock 2 – продолжении одной из лучших игр прошлого года, покорившей любителей шутеров качеством реализации... всего. Как и предполагалось ранее, разработкой сиквела занимается относительно недавно образованная студия 2K Marin, дислоцирующаяся в северной Калифорнии. Стоит отметить, что образована она как раз бывшими сотрудниками 2K Boston, возжелавшими трудиться без Кена Левайна (Ken Levine) – отца оригинальной BioShock. Что из всего это получится – узнаем в четвертом квартале 2009-го фискального года (август-октябрь года календарного). Стоит отметить, что на этот же квартал запланирован релиз и другого очень аппетитного сиквела – экшена Mafia 2.
Это заявление было сделано во время рассекречивания Take-Two Interactive финансовых показателей за первый квартал нынешнего года. Чистая прибыль издательства, которое в последнее время все сильнее и сильнее подталкивают к слиянию с Electronic Arts, составила 240 миллионов долларов, в то время как аналогичный период прошлого года принес в кассу компании 277 миллионов. «Думайте сами, решайте сами».
08.01.2008
BioShock 2 станет приквелом
Широкий успех харизматичной игры BioShock продолжает обрастать множеством слухов. Появилась информация, что вторая часть станет приквелом. В настоящее время упор сделан на графический дизайн и сюжет, который в этот раз поведает о формировании города Рапчур. История расскажет о том, как некогда величественное население, укрывшееся от зла цивилизации 1940-х годов, утонуло в алчности и пороке. А у проекта, в имени которого значится BioShock, качественный сюжет – две трети успеха.
Из других слухов, разработка игры будет проводиться в филиале Take-Two под названием 2K Marin. Создатель оригинальной игры Кен Ливайн (Ken Levine) по-прежнему не значится в списках привлеченных к проекту людей.
Выход намечен на 2009-й год.
19.12.2007
BioShock 2 от 2K Marin?
Портал Fudzilla, известный распространением самых разнообразных слухов, учуял дуновение очередной неподтвержденной информации. Сначала о создании новой студии под крылом Take-Two ходили всего лишь сухи, однако на днях эта информация подтвердилась и вылилась в анонс 2K Marin, располагающейся в Калифорнии. Было заявлено, что это отделение будет развивать направление высококачественных оригинальных проектов класса AAA.
Ранее нами уже сообщалось об уходе ряда разработчиков, работавших в студии 2K Boston над первой частью BioShock, к тому же студия уже получила новое задание и сиквелом заняться будет некому. Отсюда появились домыслы, что именно 2K Marin получит в свое первое задание разработку BioShock 2. Эта информация никак не была подтверждена Take-Two, но все еще впереди, ждем официального заявления.
30.11.2007
BioShock 2 без Кена Левайна?
Нынешнее откровение откровений, взятое из засекреченных архивов нежно любимого блога Surfer Girl, в очередной раз пересыщено эксклюзивной информацией. Ни для кого не секрет, что BioShock 2 (понятное дело, название рабочее) быть. И, скорее всего, быть уже без своего «природного» отца Кена Левайна (Ken Levine). Судя по докладам сотрудницы блога, приличная часть людей, работавших над BioShock, в ближайшее время покинет офисы 2K Boston и составит костяк новой девелоперской студии в Сан-Франциско, которая и станет ответственной за сиквел «саги о Рапчуре». Связано это, кстати, с банальным нежеланием продолжать работу с Кеном бок о бок – возможно ежедневные утренние плети от босса 2K Boston перед релизом BioShock имели не только положительный эффект (игра-то вышла вовремя)?
Что же касается самого Кена и части оставшегося персонала 2K Boston – они займутся созданием пока секретного проекта под названием Project X. Интересно, хорошо ли отразится подобная рокировка на BioShock 2