Показать сообщение отдельно
Старый 23.12.2008, 09:28   #834
Юзер
 
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17 [+/-]
для того чтобы камера не выходила за стены, скорее всего, нужно представить камеру в виде сферы и определять,
когда сфера сталкивается с чем либо, сам не пробывал, но начал бы эксперементировать с этого

...а лучше представить в виде куба или точки, быстрее обсчитываться будет
The Vork вне форума  
Отправить сообщение для The Vork с помощью ICQ Отправить сообщение для The Vork с помощью Skype™ Ответить с цитированием