Цитата:
Сообщение от Adzhay
Люди кто знает можно ли использовать ZBrush 3 вместо 3D S Max"a для создания мечей брони текстур для TES 4 Oblivion если да, то есть она на русском и не нужен ли для неё интернет? Заранее спасибо.
|
Вряд ли движок Обливиона потянет такое количество полигонов, но в паре работать желательно. Лоу поли модели например из блендера экспортировать в obj и дорабатывать в браше, там же делать карты нормалей. Уроки по брашу есть в самом браше (скрипты).
Может кто-нибудь на "пальцах" объяснить принцип работы камеры от третьего лица (пример - масс эффект)? Т.е. камера привязана к герою за спиной, есть возможность вращать ее вокруг него, но при этом она не проходит сквозь препятствия.
П.С. Если можно, в личку.