|
Моделлеры создают модели, а затем расставляют их на карте в специально созданном редакторе уровней,
или же в пакете для создания 3d сцен. Это вы должны знать, если нет, то в чем тут разговор?
Информацию про realtime terrain rendering можно с легкостью найти в гугле,
а описывать здесь не имеет смысла, т.к. это очень сложная тема, которой вы врядли займетесь в ближайшие полгода,
если не имеете хотябы базовых знаний в 3d графике. Единственное, что я могу сказать кратко про оное -
это рендеринг ландшавта на основе карты высот, вроде бы это делается с помощью вершинных шейдеров.
|