Цитата:
|
Концепция ВТВ2 - это бои на передовой, где есть командование и четкие приказы. Скриптами игроку задают путь прохождения. Есть приказ - его нужно выполнять.
|
От-тлично! Как ви хорошо выдумали повод, чтобы обосновать заскриптованность своей мега-поделки, снижающей реплейабилити практически до нуля. Браво!
Цитата:
|
Миссия демки - это самая насыщенная роликами миссия. Цель, которая ставилась перед этой миссией - погрузить игрока в атмосферу игры, определить ее основные цели и задачи. Миссия Вам не понравилась -значит это не Ваша игра.
|
Архистранно - сингл в БПО нравился, а в ЛП не нравится... В чём же zogвоздка? Может не во вкусе игроков, а в чём-то другом?
Цитата:
|
Если Вы купили игру как "конструктор на вырост" - тоже замечательно. Очень рады, что кто-то использует игру как основу для своего творчества и самовыражения. Это замечательно, что игра получилась не только как средство веселого и интересного времяубивания. Не пытайтесь спорить. Если не в оригинал будете играть, так в интересные (для вас) моды. Разница в чем? Моды сами по себе не будут существовать, только на основе оригинальной игры.
|
Модификации имеют свойство изготавливаться, а ви знаете, что на это нужно время?
Но оригинал получился настолько ППКнеугодным, что даже скоротать за ним время, ож#дая модов - проблема, проявляющаяся в рвотных позывах при каждом включении игры.
А не играя в игру, можно и забыть о модах, знаете ли... Засев за Falloutом каким-нибудь...