Bad Mojo
Жанр: Adventure/Симулятор Бога
Разработчик: Pulse Entertainment
Издатель:Acclaim Entertainment, Inc.
Адрес рецензии: домик для тараканов
Человек по природе самовлюбленное создание. Мы колонизировали каждый уголок нашей крошечной планеты. Но, тем не менее, мы не вершина так называемой эволюции. Этой чести удостоились обычные тараканы – способные жить месяцами без еды, живущие с оторванной головой еще неделю, устойчивые к радиации. Если Бог и создавал кого-то по своему образу и подобию, то можно предположить, что Бог – это таракан.
Герои.
~ Таракан, Таракан, Тараканище! ~
Куда приводят мечты? Кого-то в Рай, кого-то в Ад… Но Роджер Саммс (
Roger Samms) желает попасть в Мексику: и чем скорее, тем лучше. Еще бы нет, если ты неудачник-энтомолог, укравший ценность стоимостью в один миллион долларов у научной компании, на которую только недавно работал! Пора оставить апартаменты в грязной забегаловке, принадлежащей Эдди Баттито (
Eddie Battito), пареньку с не менее печальным прошлым, и отправится в путь навстречу новой, счастливой жизни. Но по несчастливой случайности Саммс, собираясь, обнаружил на свою голову семейную реликвию из далекого сахарного детства – странноватый медальон давно почившей мамочки, Анжелины. Милый пустячок, открытие которого отправляет горемыку-героя в кошмарное путешествие по микромиру своего грязного жилища – под действием Черной Магии (
Bad Mojo) Роджер превращается в таракана!
~ Баранкин, стань человеком! ~
В
Pulse Entertainment работают ребята не промах – в меру талантливые, в меру способные – шедевры пачками не делают, но и в грязь лицом не падают. Они предпочитают, чтобы последнее делал кто-нибудь другой. Например, ни о чем не подозревающие игроки.
Bad Mojo игра не для слабонервных и уж точно не для брезгливых. Усатому мечтателю для того, чтобы снова обрести человеческий облик предстоит прошарить на своих шестерых множество настолько мрачных и отталкивающих мест, что некоторые на полном серьезе приравнивают
Bad Mojo к жанру
survivor horror: мусорное ведро, заплесневелый сыр, мертвая крыса… Этого достаточно, чтобы заставить взвыть желудок отнюдь не только у домохозяйки. Гнетущей атмосфере сопутствует и наличие «добрых соседей» рыжего усача в лице пока еще живых крыс, пауков и даже бывшего домашнего питомца, кошки Франз (
Franz). И эта веселая компания обернется для игрока ужасами похлеще тех, что можно найти в одном небезызвестном курортно/шахтерском городке Новой Англии.
~ А кукарача, а кукарача, а я рыжий таракан! ~
Скрытый текст:
~ Полет шмеля... Эмм... Мотыля! А, впрочем, не важно. Главное - графика в
Bad Mojo и поныне попадает под определение «сносной»
Mad Mojo действительно обладает какой-то особой, игровой магией, что прочим и не снилось. И дело даже не в том, что данная
adventure сама по себе уникальна – хотя бы потому, что где вы еще найдете такую, где главным действующим лицом будет обычный, рыжий таракан? Сей факт далеко не маловажный фактор, как может показаться поначалу. Мир игры со всеми этими лабиринтами коллекторов и «мертвыми микрокосмосами» весьма запутан, да и к тому же по ходу дела не раз придется решать загадки (большая часть которых вряд ли станет камнем преткновения для заядлого игрока), но, не смотря на это, вспомогательного инвентаря (
inventory) в
Bad Mojo вы не найдете. Сюжет, может быть, и сказочный, но не настолько, чтобы у желтобрюхой букашечки вдруг появилась парочка лишних карманов. Все на удивление элементарно – геймплей основывается на четырех клавишах направления. Какого? Знай себе бегай туда и сюда: решая тем самым паззлы и преодолевая естественные препятствия. Бытовая логика в прямом смысле слова. Но если уж и возникнут трудности, то на помощь всегда придет Оракул, мистический дух-путеводитель, общающийся с Роджером посредством помощников-медиумов. Причем подсказки она выдает в весьма специфической форме – попросту напевая зашифрованные послания – что добавляет
«roach adventure» еще большей оригинальности.
А ведь помимо этого тут есть еще и недурственный сюжет, который в кое-то веки не перетягивает на себя все одеяло, корыстно пытаясь скрыть недочеты посредственного геймплея, как это можно встретить в некоторых других «шедевральных» проектах. Приятно осознавать, что этот аспект в
Bad Mojo является лишь приятным дополнением, а не сутью игры. Однако, он так же способен порадовать парочкой сюрпризов: развязка сюжетной перепитии бывшего грозы тараканов, Роджера, ближе к финалу обрастает горсткой интересных, пусть местами и натянутых, подробностей и открывает глаза на ренее неприглядные детали. А кульминация так и вовсе таит в себе четыре различные концовки, зависящие от достижения определенных задач со стороны игрока. Что и говорить, сработано на отлично!
Так в чем же секрет магии
Bad Mojo, если не во всем перечисленном? Ответ так же прост, как и эта гениальная игра – в энтузиазме людей, подаривших ей жизнь. Не побоявшись создать что-то из ряда вон выходящее, разработчики не прогадали с выбором – «тараканью историю» оценили по достоинству, да так, что спустя
8 лет вышло переиздание на радость огромному числу ее воздыхателей.
Вывод: игра, которая понравится не только тем несчастным, кому надоела радужность Myst, но и всем-всем-всем, кто уважает игры сделанные, как говорится, с душой, общее впечатление от которой может испортить разве что малая продолжительность и монотонность душераздирающей музыки.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да/нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: число 100%
Геймплей: 10
Графика: 9.5
Звук и музыка: 7.5
Интерфейс и управление: 8.0
Итого: 9.0