Цитата:
AI блин какойто богоподобный у фрицев, стоит только нос из укрытия показать как сразу же окакзываешся под свинцовым градом, AI не видит а чувствует, да и стреляет фриц метко, не точто братья по по оружию которые вечно пытаются убить пустоту. Да и коридорные уровни этой игре не идут, тем паче , что они узенькие. Вот интересно когда будут делать такие игры с более масштабными картами, ну к примеру карты BF.
На графику опиратся бессмыслено, нужен сечас масштаб, а не узенькие коридоры.
Странно то, что игра на движке Unrial а тормозит посельнее Crysis"a.
|
У меня что Кризис, что Братья, что Фар второй - всё бегает на максимуме! Тебе же посоветую апгрейдить свой комп в этом случае!
Масштаба не хватает - согласен, писал об этом в своих постах раньше!
Коридорные уровни тоже нужны в играх для разнообразия! Там очень удобно располагать скрипты!
АИ действует по алгоритмам, которые задали програисты игры поэтому можешь изменить точность противников в соответствующем файле (В мании какой-то, во вскрытии не раз писали как это делать, но в других играх!). Ну или сложность понизить или прятаться и регениться вовремя - я на предпоследней сложности игру без проблем прошёл и не обращал на точность врагов никакого внимания!