Ну, на вкус и цвет, знаешь ли...
Вообще, кто говорит, что наши "паратизируют на идее Prototype", и "пытались сделать свой Bioshock"? Вовсе не так. Если смотреть глубже, игра на треш не тянет - миниигры, задумка, проработка присутствуют. Видно, что с любовью делали. У меня вот, лично, "Коллапс" таких чувств и симпатии не вызывал, как "Симбионт". Вполне возможно, что они подчерпнули идей с других западных игр, но кто сейчас в игровой индустрии так не делает? Согласитесь, для "наших" - очень даже неплохо. Так сказать, прогресс!

Даже по музыке чувствуется, что старались делать, не то что деревянный "Коллапс".