Показать сообщение отдельно
Старый 05.11.2008, 14:18   #67
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Gothic 3

Жанр: RPG
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: JoWood Productions
Издатель в России: GFI (издание) и Руссобит-М (продажа).
Локализатор: Mist-Land South
Официальный сайт игры: http://www.gothic3.com

Скрытый текст:



С чего всё началось.

25 октября 2002 года. Этот день Российские геймеры, и в особенности любители РПГ запомнили на долго, ибо именно этого числа на прилавках российских магазинов появилась Готика. Официально же игра увидела свет ещё в далёком 2001 году, когда компания Piranha Bytes выпустила первую часть великой серии, которая в будущем принесла ей огромный успех и толпы фанатов. Многие даже сейчас называют Готику образцом РПГ игр. А это уже не мало. Спустя несколько лет разработчики смогли повторить успех первой части, выпустив Готику 2. И вот в пятницу 13, 2006 года состоялся официальный Европейский релиз третьей части легендарной серии. Правы были люди из Piranha Bytes или нет, выпустив столь известную игру в такой день, вы узнаете совсем скоро.

Первое знакомство.

При игре в новое творение Немцев будьте готовы к так называемому испытанию на прочность. Игрок ощутит на себе все признаки «сырой» игры: баги, тормоза, частые вылеты. Ещё и долгая загрузка, при необходимости перезагружаться после смены некоторых графических настроек, буквально выводят из себя.
Первое, что мы увидим в мире Готике 3 будет небольшая деревушка, в которой разгорелась не шуточная битва людей с орками, теми которые в прошлых частях считались чуть ли не самыми сильными врагами. Но боятся их не стоит, нашему герою не составит труда перебить десяток злодеев. После этого можно перевести дух и оглядеться.
Скрытый текст:
Местные красоты.


Как это выглядит...

Картинка тут оказалась вполне приличной, даже более того, красивой. Не то чтобы её можно ставить в пример ещё несколько лет, но на данный момент она выглядит достаточно крепко и для РПГ её волне хватает. Правда малое количество лиц и тел бросается в глаза, дальность прорисовки тоже не есть сильное место в игре. Всё, что находится в отдалении от глав героя окутано густым дымом. Трава и деревья изображают из себя каменные статуи, даже не пытаясь шевелится. Оптимизация и вовсе не радует. Лишь обладатели самых топовых компьютеров смогут в полной мере насладится графикой игры.

Скрытый текст:
Буйство спецэффектов.


За Ксардаса!

Обещанной интересной истории, держащий игрока в напряжении, здесь не оказалось. Игра разбита на 3 части, они же 3 больших квеста (первый, правда, не особо большой). Нам надо зачистить деревню от орков, найти Ксардаса и после этого приступить к поиску великих артефактов, якобы дающих божественную силу. Мягко говоря, ни какой божественной силы в них не оказалось. Ах да, ещё здесь есть самый сложный квест, сделанный для особо терпеливых - довести великого мага до портала. Не думал же я, что наш учитель окажется обычным мужиком, который, наверное, даже ребят в пивнушке не смог бы повалить.
На материк вторглось полчище орков, поработив королевство людей. Те немногие кто сохранил себе жизнь и свободу скрываются в лесах, северные народы находятся в городах среди волков и снегов, а на юге материка поселились ассассины, враждующие с кочевниками.
Мы можем помогать кому захотим, например мятежникам, очищая города от орков или наоборот, добить уже ослабших людей. В игре насчитывается 3 концовки, но все они получились абсолютно не впечатляющими, видимо разработчики забыли, что качество важнее количества. Обобщив, можно сказать, что сюжетная линия стала, чуть ли не самым слабым местом в игре.

Скрытый текст:
Грозное лицо глав героя.


Звучал набат, дрожала земля.

Теперь поговорим о музыке. Вот она здесь выполнена на уровне серии Готика. Практически не каких претензий к музыке предъявить нельзя. А вот звук к сожалению, не поспевает за хорошим саундтреком. Сделан он с явной халтурой. Многие возгласы глав героя и его врагов просто режут слух. Красивых и приятных звуков природы тоже не дождешься.

Не трать, товарищ, время зря.

Боевая система в Готике 3 оказалась ужасна, чего только стоит кабан, который тут изображает из себя босса игры, и не хочет умирать даже от меча прокаченного героя. Победа в битве здесь обычно достаётся тому, кто первый нанёс удар. Использовать блок вообще бессмысленно.
Идея напихать в игру много городов, разделив их на 3 района, открыть полный доступ к которым можно было, только выполнив много квестов, оказалась не так уж и плоха. Правда, возможно, это и смотрится как-то однообразно. Вот приходишь ты в город выполняешь там все задания, тебе открывается другая более престижная область города и ещё пачка квестов. Потом идёшь в другой город, третий. Выполнив все поручения в них и тем самым, увеличив уважение фракций к тебе, ты можешь купить более хорошую броню. Особым разнообразием квесты не отличались, но выполнять их интересно, по крайней мере, некоторые. Не смотря на кажущуюся скукоту это достаточно увлекательный процесс.
Скрытый текст:
Отличная дисциплина.

Мир игры порадовал размерами, но огорчил однообразием и не проработанностью. Найти что-то действительно интересное тут практически не возможно. Наверное, самое лучшее, что я нашёл, путешествуя по миру - это шлем, о да это большая редкость в Готике 3. Кстати говоря, бегая по этому не впечатляющему миру, я случайно набрёл на какую то пещерку, нашёл там колечко, которое не чего толкового не давало, так как оно ещё и стоило гроши, я просто выкинул его. Каково же было моё негодование, когда оно оказалось тем божественным артефактом, из-за которого пришлось начинать игру заново.
Изучать мир нам предстоит на своих двоих, правда разработчики создали специальные камни-телепорты, перемещающие нас между городами, но эти камни ещё не так просто найти.
Скрытый текст:
Вот такой у нас нынче мир.

Анимация в игре оказалось тоже слабой, прыгает герой как какой то обкурившийся травы наркоман, пытающийся вообразить себя птицей. Что касается Атмосферы, так она почти не потерялась с момента выхода Готике 2 как это и не странно.
Про интерфейс и управление плохого сказать практически нельзя, не каких явных минусов нету, всё довольно просто и понятно (правда не много странно видеть, как герой может на себе таскать хоть 50 мечей).

***

Назвать Готику 3 достойным продолжением серии достаточно сложно, для этого не хватает проработанности, видно, что разработчики поспешили с выпуском. В итоге игра вышла очень сырой, Piranha Bytes даже не удосужилась исправить баги и досадные ляпы. Но, не смотря на большое количество недочётов и явных минусов в Готику 3 достаточно интересно играть. Конечно, как третью часть великой саги её представить сложно, но как интересную РПГ, которая может скоротать несколько недель самого грустного времени года вполне.


Вывод: к сожалению, игра получилась далеко не такой, какой её ждали. Пустой мир, вялый сюжет и куча багов дают о себе знать. Тем не менее, если у вас крепкие нервы или пара патчей наготове, в Готику 3 достаточно интересно играть.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80%

Геймплей: 8.5
Графика: 9.0
Звук и музыка: 8.5
Интерфейс и управление: 8.5
Итого: 8.5

Последний раз редактировалось Vivek; 07.11.2008 в 20:22.
Vivek вне форума