Gothic 3
Жанр: RPG
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: JoWood Productions
Издатель в России: GFI (издание) и Руссобит-М (продажа).
Локализатор: Mist-Land South
Официальный сайт игры: http://www.gothic3.com
С чего всё началось.
25 октября 2002 года. Этот день Российские геймеры, и в особенности любители РПГ запомнили на долго, ибо именно этого числа на прилавках российских магазинов появилась Готика. Официально же игра увидела свет ещё в далёком 2001 году, когда компания Piranha Bytes выпустила первую часть великой серии, которая в будущем принесла ей огромный успех и толпы фанатов. Многие даже сейчас называют Готику образцом РПГ игр. А это уже не мало. Спустя несколько лет разработчики смогли повторить успех первой части, выпустив Готику 2. И вот в пятницу 13, 2006 года состоялся официальный Европейский релиз третьей части легендарной серии. Правы были люди из Piranha Bytes или нет, выпустив столь известную игру в такой день, вы узнаете совсем скоро.
Первое знакомство.
При игре в новое творение Немцев будьте готовы к так называемому испытанию на прочность. Игрок ощутит на себе все признаки «сырой» игры: баги, тормоза, частые вылеты. Ещё и долгая загрузка, при необходимости перезагружаться после смены некоторых графических настроек, буквально выводят из себя.
Первое, что мы увидим в мире Готике 3 будет небольшая деревушка, в которой разгорелась не шуточная битва людей с орками, теми которые в прошлых частях считались чуть ли не самыми сильными врагами. Но боятся их не стоит, нашему герою не составит труда перебить десяток злодеев. После этого можно перевести дух и оглядеться.
Как это выглядит...
Картинка тут оказалась вполне приличной, даже более того, красивой. Не то чтобы её можно ставить в пример ещё несколько лет, но на данный момент она выглядит достаточно крепко и для РПГ её волне хватает. Правда малое количество лиц и тел бросается в глаза, дальность прорисовки тоже не есть сильное место в игре. Всё, что находится в отдалении от глав героя окутано густым дымом. Трава и деревья изображают из себя каменные статуи, даже не пытаясь шевелится. Оптимизация и вовсе не радует. Лишь обладатели самых топовых компьютеров смогут в полной мере насладится графикой игры.
За Ксардаса!
Обещанной интересной истории, держащий игрока в напряжении, здесь не оказалось. Игра разбита на 3 части, они же 3 больших квеста (первый, правда, не особо большой). Нам надо зачистить деревню от орков, найти Ксардаса и после этого приступить к поиску великих артефактов, якобы дающих божественную силу. Мягко говоря, ни какой божественной силы в них не оказалось. Ах да, ещё здесь есть самый сложный квест, сделанный для особо терпеливых - довести великого мага до портала. Не думал же я, что наш учитель окажется обычным мужиком, который, наверное, даже ребят в пивнушке не смог бы повалить.
На материк вторглось полчище орков, поработив королевство людей. Те немногие кто сохранил себе жизнь и свободу скрываются в лесах, северные народы находятся в городах среди волков и снегов, а на юге материка поселились ассассины, враждующие с кочевниками.
Мы можем помогать кому захотим, например мятежникам, очищая города от орков или наоборот, добить уже ослабших людей. В игре насчитывается 3 концовки, но все они получились абсолютно не впечатляющими, видимо разработчики забыли, что качество важнее количества. Обобщив, можно сказать, что сюжетная линия стала, чуть ли не самым слабым местом в игре.
Звучал набат, дрожала земля.
Теперь поговорим о музыке. Вот она здесь выполнена на уровне серии Готика. Практически не каких претензий к музыке предъявить нельзя. А вот звук к сожалению, не поспевает за хорошим саундтреком. Сделан он с явной халтурой. Многие возгласы глав героя и его врагов просто режут слух. Красивых и приятных звуков природы тоже не дождешься.
Не трать, товарищ, время зря.
Боевая система в Готике 3 оказалась ужасна, чего только стоит кабан, который тут изображает из себя босса игры, и не хочет умирать даже от меча прокаченного героя. Победа в битве здесь обычно достаётся тому, кто первый нанёс удар. Использовать блок вообще бессмысленно.
Идея напихать в игру много городов, разделив их на 3 района, открыть полный доступ к которым можно было, только выполнив много квестов, оказалась не так уж и плоха. Правда, возможно, это и смотрится как-то однообразно. Вот приходишь ты в город выполняешь там все задания, тебе открывается другая более престижная область города и ещё пачка квестов. Потом идёшь в другой город, третий. Выполнив все поручения в них и тем самым, увеличив уважение фракций к тебе, ты можешь купить более хорошую броню. Особым разнообразием квесты не отличались, но выполнять их интересно, по крайней мере, некоторые. Не смотря на кажущуюся скукоту это достаточно увлекательный процесс.
Мир игры порадовал размерами, но огорчил однообразием и не проработанностью. Найти что-то действительно интересное тут практически не возможно. Наверное, самое лучшее, что я нашёл, путешествуя по миру - это шлем, о да это большая редкость в Готике 3. Кстати говоря, бегая по этому не впечатляющему миру, я случайно набрёл на какую то пещерку, нашёл там колечко, которое не чего толкового не давало, так как оно ещё и стоило гроши, я просто выкинул его. Каково же было моё негодование, когда оно оказалось тем божественным артефактом, из-за которого пришлось начинать игру заново.
Изучать мир нам предстоит на своих двоих, правда разработчики создали специальные камни-телепорты, перемещающие нас между городами, но эти камни ещё не так просто найти.
Анимация в игре оказалось тоже слабой, прыгает герой как какой то обкурившийся травы наркоман, пытающийся вообразить себя птицей. Что касается Атмосферы, так она почти не потерялась с момента выхода Готике 2 как это и не странно.
Про интерфейс и управление плохого сказать практически нельзя, не каких явных минусов нету, всё довольно просто и понятно (правда не много странно видеть, как герой может на себе таскать хоть 50 мечей).
***
Назвать Готику 3 достойным продолжением серии достаточно сложно, для этого не хватает проработанности, видно, что разработчики поспешили с выпуском. В итоге игра вышла очень сырой, Piranha Bytes даже не удосужилась исправить баги и досадные ляпы. Но, не смотря на большое количество недочётов и явных минусов в Готику 3 достаточно интересно играть. Конечно, как третью часть великой саги её представить сложно, но как интересную РПГ, которая может скоротать несколько недель самого грустного времени года вполне.
Вывод: к сожалению, игра получилась далеко не такой, какой её ждали. Пустой мир, вялый сюжет и куча багов дают о себе знать. Тем не менее, если у вас крепкие нервы или пара патчей наготове, в Готику 3 достаточно интересно играть.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80%
Геймплей: 8.5
Графика: 9.0
Звук и музыка: 8.5
Интерфейс и управление: 8.5
Итого: 8.5