|
Мнение об игре.
Fallout 3 получился таким, как я его представлял себе исходя из предрелизного видео и информации об игре. Это некий The Elder Scrolls IV: Fallout, я конечно ничего против теса не имею, это моя любимая серия рпг игр. Но это не тот "Фолл", который полюбили все геймеры России. Да не спорю, первая и вторая часть Fallout - были провальны, ну не понимал игру рядовой покупатель... Но так как за игру взялась Bethesda, то должна быть игра - 100% хит, ну или просто отличная игра. Поэтому игра стала какой-то политкоректной, да осталась расчеленёнка, но где же тёмная сторона социальной жизни людей? Всё стало очень кроваво, но и очень по детски! К примеру вполне можно было развить идею ложной сдачи квеста, а именно: когда ты берёшь квест, ты уходишь из локации, где-то денёк пинаешь болду и возращаешься назад к работодателю со словами: -"ну я всё сделал, честно честно, докозательство выпало из кармана, когда бежал от диких гулей". Почему нельзя, играя за девушку, вести себя как "проститутка", тоесть расплачиваться телом, а играя за мужчину, в процессе разговора схватить своего собеседника за горло, и точно объяснить ему что к чему. Почему если уничтожишь какой-нибудь город, или Тэмпени Tower, нельзя взять его под свой контроль, заселить туда других персонажей и так далее? В общем лично я, плюсов не вижу, это те же идеи на новом движке и не более.
Что нового?
В новой части "Беседка" решила воспользоваться идеями старой игры, привентив возможности из "Обливиона", и сделав большой мир. И тут сюрприз, а здесь, НЕТ НИЧЕГО НОВОГО! как не крути, убрали возможность стрелять в отдельные части тела, можно выстрелить руку/ногу/торс/голову/оружие, но почему нельзя выстрелить в глаза, и вывести противника из строя?
Минусы обливиона прдолжили жизнь в Фолле, npc так и ходят по заранее намечанной дороге, они так же делают 3 действия: спят, едят/пьют, говорят. Почему никто ни у кого не ворует, ни убивает? почему нет приступников в обществе? Общество в игре как было для галочки, так и осталось. Продолжение следует...
|