Логика своя есть у всех, как известно. Даже у сумасшедших. Я не знаю, какой еще логикой может руководствоваться человек, который просит только что выбравшегося из заключения оборванца, вооруженного ржавым ножичком, очистить город от даэдр. Нет, я не спорю, мы к моменту прихода в город можем быть и хорошо прокачанным воином... Но оборванца Мартин все равно об этом попросит. Бедный безоружный священник со своей логикой.
Кстати, бьющийся посохом маг - явление нормальное. Если бы он двуручником махал - я бы поспорила. А вот посох для него - вполне гармоничное явление, не вижу тут никакой проблемы.
По поводу левелинга: а где я говорила, что в Морровинде его нету? Есть. Местами. Временами. Но соре, одно дело когда в странствиях начинаешь встречать более серьезный монстрятник - это усиливает интерес к исследованим. Но когда под тебя подстраивается весь мир, включая население страшных и ужасных планов Забвения - это не в какие ворота. Зачем это нужно? Кому?
Да, сходи в Морровинд по свободе, посмотри все-таки на грибочки. Если увидишь подобную десятиметровую поганку в реале - пришли мне фото.
Лошадки... Это песня. Ну то есть нормальная такая ситуация - едешь на лошадке, встречаешь минотавра, слезаешь с лошадки... убиваешь минотавра, садишься на лошадку... встречаешь бандита... слезаешь с лошадки...
Хуже лошадок в игре только ситуация с краденными вещами. Вот откуда торговцам знать, что эту вещь мой перс украл пару недель назад из подвала в каком-то совершенно другом городе? Впрочем это так, к слову.
Поскольку время дискуссии истекло, пора подвести черту под всем сказанным.
Хочу заметить довольно интересную вещь: ты изначально показал, что стремишься доказывать достойность Обливиона как продолжения серии, а не как его возрождателя или чего-то в это роде. О превосходстве его над Морровиндом вопрос таким образом тобой вообще не поднимался)
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Exile
Я выбираю для защиты Oblivion, ибо считаю его достойным продолжением серии The Elder Scrolls
|
Переработки и нововведения в Обливионе дали, на мой взгляд, весьма печальный эффект. Из плюсов по сравнению с Мором приходит в голову только боевка и некоторые исправления геймплея - вроде возможности кастовать заклинания не пряча меча, и более удобно реализованной (но менее интересной в итоге) системы алхимии. Остальное либо спорно, либо коряво, либо по сути бантик, либо радует только казуалов.
Я остаюсь при мнении, что Обливион является не достойным продолжением, а шагом к опопсению серии. Упрощения, упрощения и еще раз упрощения. Отказ от глубины и проработанности в пользу легкости освоения. Логические нестыковки и бедность наполнения в пользу красивой картинки.
Надеюсь только, что пятая часть эту тенденцию не продолжит.