Цитата:
|
просто реализация большого открытого мира еще толком нигде в шутерах не раскрыта,все сводится к каким то минусам,и благо,KZ2 это не относится
|
А я скажу к каким минусам все сводится. Большинство современных открытых шутеров не так казуальны, как ГТА, но не так интересны, как CoD4 - в результате мы имеем отстой, ибо вектор интереса равен нулю. Нужно либо казуалить игру, либо коловдьютить.
Killzone 2 больше ведет ко второму варианту, что тоже правильно.