Показать сообщение отдельно
Старый 15.10.2008, 22:12   #83
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
GRIN: Bionic Commando - это вам не Spider-Man

Цитата:
Улф Андерссон (Ulf Andersson), один из членов команды разработчиков GRIN, рассказал в последнем интервью о механической руке главного героя Bionic Commando, на которой и строится весь геймплей. Разработчики с самого начала отказались от идеи автоматического прицеливания, цепляния и преодоления препятствий, путем нажатия одной единственной кнопки.

«Это вам не какой-то fucking Spider-Man, - Мы очень много времени уделили созданию механики раскачивания, и это действо не является автоматическим. Вам придется быть чуть более сфокусированными, потому как на механической руке построено все в этой игре - от передвижения по локациям, до борьбы с врагами».

«Создать действительно интересную механику геймплея очень сложно, и очень небольшой процент игр может похвастать этим. И мы гордимся, что нам удалось осуществить задуманное. В оригинальной Bionic Commando игрок подвергался риску во время прыжка - вы могли перепрыгнуть пропасть, а могли и упасть. Мы остались верными этому принципу, что позволило перенести в новую игру дух оригинала».

Напомним, новый Bionic Commando выходит в начале следующего года.
Источник
Craver вне форума  
Ответить с цитированием