Цитата:
|
СХ5 - не ровня ни одной предыдущей игре СХ (в том числе и СХ4).
|
Три раза ХА 
То есть кривая боевка (при явном упоре на боях, а не на головоломках) и дебильный инвентарь (ох как я матерился, когда запихал в сундук ключ, а потом за ним пришлось через пол-карты переться) лучше, чем в кои-то веки удоное управление? Ну да. И где в СХ4 это "имеет свои собственные идеи"? Сюжет? Посмотрите/почитайте 1408, откуда стыбрена основная идея про комнату видно невооруженным взглядом.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.
"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
|