|
Duck
Да все просто. FPS в играх, этьо техническая величина. Частота обновления экрана. А 24 кадра в секунду - это предельная величина скорости для зрительного восприятия. Согласно теории 25 кадр зрительно не воспринимается, но информация, которую он несет, никуда не пропадает и идет непосредственно в мозг.
Сразу предупрежу вопрос о том, куда же пропадают из 60 FPS остальные 36 кадров (просто на всякий случай). Машина может работать хоть бы даже и с частотой 1024 FPS, но из этих 1024 глаз воспримет только 24 (1024 / 24 = 42,6). Т.е. примерно 42 обновления экрана глаз будет воспринимать за одно.
|