29.09.2008, 22:09
|
#822
|
|
we know what to do
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 1,774
Репутация скрыта
|
Блежински: Gears of War 2 - уже не игра, а платформа
Скрытый текст: Главный дизайнер Gears of War 2 Клифф Блежински (Cliff Bleszinski), выступая на последней презентации игры, которая прошла в Лондоне, заявил, что многочисленные изменения, внесенные со времен оригинальной игры, позволили Gears of War 2 превратиться из игры в платформу.
Теперь попытаемся понять, что именно имел ввиду Блежински. «Gears of War 2 - уже не игра, а платформа. Каждый режим игры просто огромен. Одиночная кампания стала существенно длиннее, кроме того, мы добавили во многом уникальную кооперативную кампанию Horde (намек на то, что она будет отличаться от синглплеерной?), а также множество многопользовательских режимов».
Так вот, называя игру «платформой», Блежински имел ввиду, что люди захотят провести в ней месяцы, а может и годы - для этого у Gears of War 2 есть все предпосылки, а разработчики с самого начала поставили перед собой именно такую задачу.
Напомним, Gears of War 2 поступит в продажу 7 ноября этого года эксклюзивно для Xbox 360.
Источник
__________________
It's too much
Too bright
|
|
|