Я делаю жоссский мега-проект в GLScene. Я делаю редактор карт и хочу сделать изменение рельефа, который я делаю бампингом. Я взял 2 примера - TerrainPainter, TerrainMorphing - но там нужны файлы GR32 - и подобные dcu-ки для TBitMap32, но там (в обоих примерах) были ошибки в строчке glmateriallibrary1.LibMaterialByName('Terrain').Ma terial.Texture.Image.GetBitmap32(0).assign (terrtex) , но когда я их заменил на glmateriallibrary1.LibMaterialByName('Terrain').Ma terial.Texture.Image.GetBitmap32(0).Create32BitsBi tmap.assign (terrtex) , рельеф стал показываться, но текстуры не накладывалися. Скажите, ПОЖАЛУЙСТА, где можно взять подобные примеры/взять нормальные библиотеки(если нужны)/исправить код (если нужно)