Показать сообщение отдельно
Старый 26.09.2008, 00:02   #2431
Игрок
 
Аватар для Rоcky Balboa
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169 [+/-]
Скиллы и перки Fallout 3
Скрытый текст:
После показа Bethesda игрового процесса многие могли подумать, что разработчики окончательно сбрендили и решили сделать из игры шутер. Но не стоит забывать, что за местным экшеном стоит сильный ролевой механизм по созданию и прокачке игрового персонажа, как и положено быть в любой уважающей себя RPG. Само собой разумеется, что сила героя напрямую зависит от его способностей (скиллов на сленге ролевиков). Как уже говорилось, сделать примерные наброски развития героя, определить начальный уровень его умений можно в детстве персонажа. Всё развитие очень органично вписано в его (персонажа) взросление. Ролевая система игры - слегка переосмысленный S.P.E.C.I.A.L., знакомый вам по оригинальной дилогии. Пришло время огласить список скиллов, которые будут в игре. Итак, это:



Бартер: Влияет на покупку/продажу

БольшиеПушки: Определяет эффективность в бою пушек действительно большого размера

Энергетическое Оружие: Определяет эффективность в бою плазменного оружия

Взрывчатки: Определяет силу мин/ эффективность гранат/ степень умения в разоружении вражеских мин

Медицина: Определяет, как много здоровья можно восстановить с помощью одного стимпака

Починка: Определяет, насколько хорошо чинится оружие, а также запас прочности у созданных пушек.

Наука: Влияет на умение компьютерного взлома

Маленькие пушки: Определяет эффективность в бою небольшого оружия (пистолеты и т.п.)

Красться: Легче оставаться незамеченным, когда крадёшь вещи или обворовываешьNPC; увеличивает шанс критического удара при использовании соответствующего умения

Речь: Определяет варианты ответа в диалогах (степень влияния на персонажей) и то, насколько сложно будет добыть ту или иную информацию

Безоружный: Определяет вред от кулачного боя

Взлом: Используется для открытия замков дверей и контейнеров

Оружие ближнего боя: Определяет эффективность оружия ближнего боя

После того, как автор IGN покинул Убежище, он получил повышение уровня. Там им было решено распределить больше очков в маленькие пушки, безоружный бой и медицину. Понятное дело, что существуют некоторые навыки, которые значительно облегчают жизнь на начальных этапах игры. Но лишь после нескольких повышений начинаешь действительно ценить умения "наука", "красться" и "взрывчатка". Уровень детализации пустоши у Bethesda поражает, так что каждый из скиллов может пригодиться во множестве различных ситуаций и очень сильно повлияет на геймплей. Возьмём для примера ранее игнорируемый автором скилл "взрывчатки". Когда он попал на минное поле, ему дали пару предупреждений сигналами и перед тем, как он вообще понял, что происходит, останки уже разнесло до горизонта. Позже, при исследовании заброшенного супермаркета, он встретил напуганную женщину, рассказавшую, как рейдеры обмотали её взрывчаткой. Он хотел помочь, но маленький скилл "взрывчатки" не позволил этого, и бедная женщина попросту взорвалась. В этот момент автор и решил вкладывать больше очков в скилл. После этого он смог обезвреживать и использовать в своих целях вражеские мины, ставить ловушки и цепи взрывчатки в стратегически важных местах так, чтобы при появлении патруля можно было бы одним единственным выстрелом взорвать всё к чертям. Но не будем особо распространяться на этот счёт. Всем понятно и так, на что влияет скилл "маленькие пушки". Куда лучше мир Fallout показывают перки, которые становятся доступны с повышением уровня. Сначала, на первом повышении, автору были предложены перки, о которых уже было известно. Но стиль игры, использованный им, привёл к появлению новых опций.

Например, перк "Ребёнок в душе". Если его взять, станет возможным более продуктивное общение с детьми, а также станут доступны те квесты, которые раньше были бы закрыты, сконцентрируйся игрок на взрыве всего и вся. Перки выдаются не только за улучшение тех или иных скиллов, но и за определённые достижения по ходу игры, например, за доброту или, наоборот, зло по отношению к людям или же за прохождение какого-нибудь особо длинного квеста. Например, автору с IGN повстречался квест, в течение которого нужно было избавлять мир от популяции огненных муравьёв, появившихся на свет в результате эксперимента какого-то профессора из подземелья. Можно было, конечно, планомерно уничтожать их, но автор сумел убедить профессора дать ему особый мутаген, который тот использовал на муравьях. После этого герою стали доступны на выбор два перка: "Сила Муравья" и "Устойчивость к огню". Разработчики по-настоящему отрывались при создании перков. В какой ещё игре увидишь возможность "Убийца Женщин", дающую +10 урона женщинам? Это не просто усилители скиллов, это особые бонусы и они выдаются за стиль игры. Любопытный путешественник получит награды, которые будут соответствовать именно его стилю. При продолжении игры в своём ключе можно будет улучшить и уже ранее выбранные перки.



Список некоторых перков, повстречавшихся автору на протяжении игры, следует ниже:

Таинственный странник

Количество улучшений: 1, Требования: Уровень 10, Удача 6

Вы получаете своего персонального ангела-хранителя... с полностью заряженным .44 Magnum. Взяв этот перк, вы получите помощника, который будет случайным образом появляться при включении VATS и помогать вам расправляться с врагами.



Друг животных


Кол-во улучшений: 2, Требования: Уровень 10, Харизма 6

На первом уровне этого перка животные попросту не будут атаковать. На втором уровне они будут помогать, если окажутся поблизости, но только не в битве против животных же. Этот перк распространяется на собак, Yao Guai, крыс и браминов.



Бандит


Кол-во улучшений: 1, Требования: Уровень 6

При использовании пистолета (или схожего одноручного оружия), вероятность попадания в режиме VATS увеличивается.



Понимание


Кол-во улучшений: 1, Требования: Уровень 4, Интеллект 4

С этим перком вы получаете одно дополнительное очко скиллов всегда, когда читаете книги, повышающие скиллы.


Заряженный Солнцем


Кол-во улучшений: 1, Требования: 20 уровень, 7 выносливости

С этим перком вы получаете дополнительные 2 очка к силе, когда находитесь под прямым солнечным светом, и медленно регенерируете здоровье.



Носитель Справедливости


Количество улучшений: 1, Требования: Уровень 14

С этим перком с любого злого персонажа, которого вы убьёте, можно будет забрать палец. Этот палец может быть продан определённой персоне, чья личность будет раскрыта при получении перка. Плюс ко всему, за продажу такого пальца даётся позитивная карма.


Концентрированный Огонь


Кол-во улучшений: 1, Требования: Уровень 18, Маленькие пушки 60%, Энергетическое оружие 60%

С этим перком ваша вероятность попадания в режиме VATS в любую часть тела увеличивается с каждым последующим попаданием в эту самую чатсь.



Ребёнок в душе



Кол-во улучшений: 1, Требования: Уровень 4, Харизма 4

Этот перк значительно улучшает ваше обращение с детьми, обычно в виде добавления уникальных выборов ответа в диалоге.

Источник
Rоcky Balboa вне форума  
Отправить сообщение для Rоcky Balboa с помощью ICQ Ответить с цитированием