Показать сообщение отдельно
Старый 20.09.2008, 01:03   #419
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
Star Wars: The Force Unleashed



Жанр: Экшено – Слешер во вселенной звездных войн.
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Издатель в России: LucasArts
Официальный сайт игры:
http://lucasarts.com/games/theforceunleashed/


***

The Force Unleashed делалась совершенно новой командой разработчиков под чутким руководством Хайдена Блэкмана, человека, который приложил руку к написанию комиксов и энциклопедий по Star Wars. Костяк команды являют собой настоящие фанаты серии и по совместительству талантливые, молодые разработчики, главной целью которых было вывести новую игры серии star wars на совершенно новый уровень и завоевать право называться новым эпизодом саги. И благодаря собственному таланту, энтузиазму и сценарию, написанным самим Д. Лукасом у них это получилось.


Захват силой.


Игра погружает нас в события между третьим и четвертым эпизодом саги. Выжившие после «приказа 66» Джедаи в спешке разлетелись во всех известных направлениях, строительство «звезды смерти» только началось а повстанцев нет еще и в помине. Император приказывает Вейдеру доделать работу клонов по зачистке галактики от джедаев. Первая цель – Мастер Джедай, скрывающийся на Кашиике. Прорываясь сквозь полчищ вуки, лорд ситов настигает свою цель. Это первый уровень игры и первый серьезный противник убить которого, в прочем не составляет труда. В последствии оказывается что джедай скрывал мальчика, своего сына. Почувствовав в нем огромную силу, Вейдер решает сделать его своим учеником. События переносятся на десяток лет вперед, мальчик превращается в сурового убийцу, охотника на джедаев.

Игра прежде всего затрагивает вопросы создания повстанческого сопротивления и молодым годам империи, сюжетно дополняет и связывает между собой третий и четвертый эпизод и по совместительству становится одним из самых мрачных и интересных эпизодов саги. Это - новое дыхание видеоигр по вселенной Star Wars. Эта игра именно то, о чем мы мечтали играя в Jedi Knight, и ожидали наверное даже меньшего.

May The Force Blow Your Mind.


Игра использует классическую механику Jedi Knight. Каждая миссия сопровождается коротеньким брифингом, и шикарными, на манер Devil May Cry заставками, которые помимо поддержания темпа игры, на блюдечке подает ее сюжет. Игра действительно похожа на своего предшественника, только если в Jedi Outcast и Jedi Academy мы могли убить силой только несколько человек, и последующие несколько секунд обязаны были избивать супостатов мечем, тут, мы вольны использовать силу чуть ли не безостановочно и использовать меч разве что в бою с джедаями (ибо на силу они плохо ведутся). Система улучшений сделана опять же на манер Jedi Knight, только тут, "таланты" даются не за прохождение миссий, а по мере, за сбор специальных сфер, меч то же поддается апгрейдам, можно поменять в нем кристалл, за счет чего изменить его цвет, или добавить какое либо дополнительное свойство вроде усиления атаки. Увеличивать уровень мастерства теперь можно не только по части силы, но и по части владения мечем, докупив приемы, как в Devil May Cry. Теперь нет никакого «быстро, среднего или тяжелого» стилей, наконец-то мы играем за быстрого джедая, а не за «полусонных черепах» из прошлых игр, которые мечем махали как по принуждению. Заскучать нам не дает бешенный драйв и один из лучших сценариев, написанных для вселенной звездных войн.


Отличный дизайн локаций и орды различных врагов – лицо The Force Unleashed. Искусственный интеллект последних интеллектом не блещет, но на это, естественно не обращаешь никакого внимания, по сути он им и не нужен, это все таки, не тактический шутер. Уровень постановки Quick Time Event тут в легкую играет на одном поле с God Of War. Наблюдать как Starkiller (псевдоним главного героя) расправляется за несколько секунд с ранкором, AT-ST, или каким либо джедаем – одно удовольствие, а отличную графику дополняет не менее отличный дизайн, даже не самые богатые по интерьеру коридоры имперских построений смотрятся здесь потрясающе. Что уж говорить о Раксус Прайме представляющем собой одну большую свалку или Фелуции, которая является одними сплошными не проходимыми джунглями. Игра иной раз выкидывает такие ситуации, при которых ее в серьез можно спутать с фильмом, все это благодаря системе Digital Molecular Matter, которая придает окружению интерактивности и Euphoria, отвечающей за взаимодействие обьектов, ну а сюжетные ролики создавались при участии живых актеров при использовании отлично зарекомендовавшей себя Motion Capture.

Feel The Power Of The Force.

Из минусов многие принимают во внимание малое количество часов, которое игрок в среднем тратит на прохождение, но тут работает принцип «меньше, но лучше», и для слэшера во вселенной Star Wars это пошло только на пользу, перетягивать с какими либо моментами в таких быстрых, динамичных проектах нельзя. Так же замечают не всегда корректно подстраивающуюся под ситуацию камеру, и иногда всплывающие баги с «застреванием в текстурах», которых по ходу прохождения замечено практически не было. Складность сюжета так же не вызывает каких либо нареканий, все лаконично и грамотно связанно. В любом случае, какие-то мелкие недочеты меркнут по сравнению с эпичностью всей игры. Такой заряд положительных эмоций может дать очень редкая игра. Разговоры о сиквеле уже ведутся, но держать такую планку качества которую LucasArts задали сами себе теперь будет очень тяжело.

***


Вывод: Новая команда Lucas Arts потрудилась на славу. Отличный и узнаваемый Star Wars дизайн, не банальный сюжет, революционные технологии, и все это, под музыку постоянного композитора серии Джона Уильямса.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%



Геймплей: 9
Графика: 9
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 9
Итого: 9.0.


RаFF

Последний раз редактировалось Nortim; 20.09.2008 в 18:18.
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ