Цитата:
|
Таких оценок не получал даже убер-культовый Half-Life, что уж говорить про остальных.
|
Ты бы еще написал супер-мега-пупер-крутой.
Цитата:
|
Во второй половине 90-х относительную культовость приобрели 2 игры: System Shock и его прямой последователь, соответственно, System Shock 2.
|
То есть больше в 90-ых культовых игр не выходило?
Цитата:
|
Во-первых, костяк команды-разработчика – это одни и те же люди, известные нам ныне под именем Irrational Games
|
вчитайся внимательно
Цитата:
|
Проходи действие игры в горах, на военных объектах, в городах – получился бы еще один заурядный экшен
|
геймплей типа не в счет?
Сей эпический труд полностью я не осилил, но в по-началу ты скачешь от одной мысли к другой. Вроде все неплохо, но не помешают плавные переходы.
Ах да, влияние Мании на твой ум все еще сильно, юный падаван