Атмосфера будет создаваться всеми доступными средствами: агитационные плакаты и лозунги, архитектура сталинских времён, элементы окружения и конечно же звук. Музыку, кстати, обещают весьма забористую: ambient и industrial с хоровыми партиями. Монстры тоже будуть частью атмосферы. Зверюги из бывших добопорядочных советских граждан вышли те ещё.Ожидаются мутировавшие пионеры, милиционеры, рабочие, крестьяне и даже куры и псы и т.д.
По всему видно, отстреливаться придётся до судорог в указательном пальце (или чем вы там на левую кнопку мышки жмёте). Для начала игроку будут попадаться образчики реального оружия того времени (Маузер, ППШ, пулемёт «Максим»), но потом пойдет и футуристическое. Среди последнего будут электрическая пушка, способная так же создавать шаровые молнии и экспериментальное лучевое оружие. Надеюсь, будет так же что-нибудь колюще-режущее.
Своего рода добавкой к арсеналу можно считать сверхспособности, полученные главным героем так же как и всеми монстрами, под воздействием поля.
Разумеется, будет в игре и транспорт, правда не очень много (в конце концов это ведь не Battlefield 1942). В оновном это будут катера, грузовые hover платформы на магнитной подушке и автомобили (ЗИМы, «Победы», грузовики ГАЗ).
А здесь можно обнаружить скриншоты (тех самых монстров и архитектуры)
http://ogl.ru/screens/you-are-empty.html