Devil May Cry 4
Жанр: Action
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1C, Софт Клаб
Локализатор: 1C
Официальный сайт игры: www.devilmaycry.com
За что мы любим Devil May Cry? Ответ знают все – «За стиль!». Именно стиль самая, наверное, важная особенность игры. Не графика, хотя она там потрясающая, не красивый сюжет и не юмор, которому в игре так же уделено немало места. Каждая минута этой игры не дает тебе оторваться от монитора. Ты садишься вечером и в три часа ночи с ужасом понимаешь, что нужно оторваться от игрового процесса и хоть немного поспать. И так на следующий день – очередное погружение.
Петь будем дуэтом.
Начало игры и красивейший вступительный ролик под чудесное пение одной из героинь игры – Кири – подружки Неро. А Неро это новый главный герой, внешне очень похожий на Данте. За него нам и предстоит играть примерно половину игры. Половину потому что в игре два главных героя. Разработчики не могли не дать поклонникам серии поиграть за полюбившегося всем героя трех предыдущих частей – Данте. Неро и Данте очень похожи только внешне. Разработчикам удалось создать два абсолютно разных персонажа, с разным умениями и стилями боя. Даже играть не получается, когда после двенадцати миссий за Неро происходит смена главного героя. Но ты быстро привыкаешь и крошишь новым персом очередную порцию врагов. Так же в игре нашлось место хорошо поданной любовной линии. Неро готов идти за своей возлюбленной Кири хоть на край света, а Данте прибывает в окружение прелестных героинь из первой и третьей частей Триш и Леди.
Потанцуем?
Драки в игре сделаны как и положено – чтоб клавиши отлетали после очередной разборки с роем врагов. Есть специальный счетчик, который измеряет уровень стиля боя. Поэтому для достижения хорошего результата нужно не просто убить всех врагов, а еще и сделать это красиво. Выполнять комбинации по 10 нажатий на клавиши в секунду, да не одни и те же подряд, а изощряться бить врагов в воздухе и на земле, мечом и в рукопашную, из ракетницы или из пистолетов. Выбор огромен, дело только за вашей фантазией. Ели же вы не хотите изучать десятки комбо, то для вас разработчики придумали авто-режим. Суть в том, что при активном «автомате» вы, нажимая на пару кнопок, сможете вытворять такие фаталити, которым бы не обучились даже за месяц, проведенный в Devil May Cry. Каждого врага можно дразнить, приглашая потанцевать, например, дабы привлечь его внимание. Когда на более высоких уровнях сложности вас запирают в маленькой комнатке с пятидесятью врагами и, не видя главного героя, вы вслепую выбиваете на клавиатуре комбинации ударов – становится ясно, что это то, ради чего стоит играть в Devil May Cry 4.
Отдельная "фишка" - враги. Их уготовлено огромное количество. По каждому дано подробное описание в библиотеке. Более того они могут "объединяться" образуя новые виды противников. Например, семя милейшего босса Ехидны, напав на самого обычного рядового демона, порождает нового, более сильного, ловкого и умного врага. Боссов тоже не мало, но, к сожалению, сражаться с некоторыми приходится по три раза. У каждого есть слабое место, которое надо прощупать. В общем Capcom как всегда постарались.
Оружейный склад.
У каждого героя есть свой арсенал, которым мы и пользуемся на протяжении всей игры. При игре за Неро нам доступен меч Красная Королева и двуствольный пистолет Синяя Роза. Да, тому, что было у Данте на протяжении серии эта коллекция проигрывает. Но главное оружие Неро это его демоническая рука. С ее помощью можно притягивать к себе далеко стоящих врагов, и такими способами их уничтожать, что … даже слов не хватает, чтобы описать это. Одного врага Неро берет за грудки и несколько раз бьет оземь, второго раскручивает, держа за одну из конечностей, и потом бросает в третьего, милую огненную собачку забрасывает на плечо и стреляет файр-боллом из нее как из базуки… И для каждого врага припасен отдельный, отличающийся от предыдущего прием. Да и меч у Неро не совсем обычный. Его можно заряжать и потом вытворять еще более зрелищные комбинации.
Теперь перейдем к арсеналу Данте. Оружия тут уйма! Для начала нам дают меч Rebellion, два пистолета - Ebony и Ivory, а так же шотган Coyote-A. Меч самый обычный, а вот пистолеты обладают такой скорострельностью, какой не каждый пулемет в реальном мире похвастать может. Позже нам дают еще набор для боя на руках и ногах - Gilgamesh, ящик Пандоры, который может превращаться в 666 различных орудий (правда опробовать мы сможет только десяток).
А на закуску еще одно интересное оружие под названием Люцифер, благодаря которому Данте будет метать взрывающиеся копья в своих врагов. Помимо такого количества оружия Данте может «на лету» менять стиль боя. Здесь их представлено пять. Один улучшает навыки владения мечом, Gilgamesh’ом или Люцифером; второй навыки стрельбы; третий позволяет уворачиваться от атак противника; четвертый - отражать эти самые атаки. И наконец последний, который мы откроем почти в конце игры - Dark Slayer. С помощью этого стиля Данте сможет помахать легендарной катаной «Yamato» - клинком своего брата-близнеца Вергилия.
Прокачка персонажа.
Каждого персонажа можно подвергнуть «прокачке». То есть обучиться различным приемам, улучшить, так сказать, его боевые качества. Для этого нужно собирать красные орбы, которые можно вытащить из каждого врага, стула или ящика, и гордые души, которые выдаются после прохождения уровня за время, стиль и те самые красные орбы. Покупки совершаются у специальных магических статуй или перед началом нового уровня. Отличительная особенность прокачки в Devil May Cry 4 – это поднятие цен – чем больше вы купили, тем дороже обойдется вам следующая покупка.
А прокачать можно столько пунктов… В общем за одно прохождение точно не успеешь. По моему мнению, чтобы завершить прокачку персонажа нужно будет пройти все семь уровней сложности, а это ух как нелегко. Для полного прохождения нужно пройти 140 миссий и 101 этап кровавого дворца - некой арены с множеством врагов и повышающейся с каждым уровнем сложностью. Но после этого с огорчением узнать, что за 100% прохождение не дают ни каких сюрпризов! Да и подаренный нам на прощание концепт-арт за последний уровень сложности - самый неинтересный из всех.
*** *** ***
Мы имеем отличную игру, как и всегда со своими плюсами и минусами. За основу игры была взята третья часть, и шаг был сделан в лучшую сторону. Превосходная графика с хорошо выдержанным стилем и дизайном игрового мира; два абсолютно разных игровых персонажа. А маленькой «ложкой дегтя» можно назвать не очень хорошую работу камеры, повторяющиеся сражения с боссами и повторяющееся прохождение уровней прохождение почти всех тех же локаций при игре за Данте. Но, несмотря на имеющиеся недостатки Devil May Cry 4 - самая динамичная и стильная игра на сегодняшний день. Обладает уникальным юмором, отличными сражениями и красивыми девушками.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 99,9 %
Геймплей: 8,5
Графика: 9,0
Звук и музыка: 9,0
Интерфейс и управление: 8,0
Итого: 9,0