А вот моя реца на Готику 3. Любая критика принимается
Gothic 3
Жанр:Ролевая игра
Разработчик:Разработчик: Piranha Bytes
Издатель:JoWooD
Издатель в России:Руссобит-М, GFI
Локализатор:GFI
Официальный сайт игры:www.gothic3.com
В жанре ролевых игр существует такой субжанр, который я лично привык называть "Готика-ТЕС". Это ролевые игры, по геймплейной структуре больше всего напоминающие игры серии The Elder Scrolls. Собственно, Gothic (Готика) -- второй яркий представитель категории ролевых игр, главной особенностью которых является свободный мир и неограниченость действий игрока. Но в отличии от Старинных Свитков, Готику никогда нельзя было назвать блокбастером. Бюджетные возможности Piranha Bytes были несопоставимы с таковыми у Bethesda Softworks. Но несмотря на холодный приём игры на западе, на нашем континенте первые две части Готики получили культовый статус. В игру не вложили миллионы, комманда разработчиков состояла не из сотни, а из двух десятков разработчиков. Но всё же, Piranha Bytes создали игру, которой можно было дышать. Мир игры завораживал, персонажи запоминались на всю жизнь. После того, как игровой мир смотрел на The Elder Scrolls IV: Oblivion разочароваными глазами, релиз Gothic 3 приближался. И вот он состоялся.
Простите, но в случае с третьей Готикой я просто не могу не обратится к банальщине. Моё первое знакомство с игрой чуть не отбило мне желание играть в продолжение одной из своих любимых ролевух. Так долго не грузилась ни одна игра. Но более того, когда Готика всё таки соизволила запустится, я увидел примерно такую картину: первых секунд 30 кадры обновлялись с частотой примерно один кадр в три секунды. Когда игра начала шевелится немного резвее, мне почему то жутко захотелось её снести с винчестера и забыть как страшный сон. Я так и зделал. И через недельку попробовал ещё раз. Но первое впечатление было испорчено. Со скрежетом зубов я продолжил своё знакомство с игрой.
Сюжет игры является продолжением второй части. Главгерой прибывает на материк, Миртану. Но выясняется, что орки захватили власть, осаждают столицу и ведут какие то раскопки по всему материку. Вскорее выясняется, что за всем этим стоит не кто иной, как Ксардас. Став предводителем орков, он тем самым предал народ Миртаны. В общем с этим нам и предстоит разобратся.
На мой взгляд, большим достоинством Gothic 3 является то, что в отличии от других ролевых игр она не имеет чётко очерчённой сюжетной линии. Весь сюжет состоит из цепочки квестов, зачастую не связаных между собой. В начале игры вы получаете туманную цель ("Найди Ксардаса"). Методов её достижения множество. И к каждому из них вам прийдётся прийти самому, вслушиваясь в диалоги, выполняя различные побочные квесты, поднимая репутацию у определённых кланов. К слову, в игре есть повстанцы, орки, асассины, друиды, кочевники и ещё пара-тройка группировок, на каждую из которых персонаж может работать. Игра действительно даёт нам возможность по полной отыграть роль. Если вам заблагорассудится -- можете примкнуть к повстанцам, если захотите -- можете нанятся к оркам. А можете остатся в сторонке конфликта, рванув к гашишинам в Варант. Мир игры со времён второй части сильно прибавил в размерах. Если в Готике и Готике 2 местом действия был остров Хорринис, то здесь нам предоставляют целый материк для исследований. География у игры довольно разнообразная: на юге пустыня, на севере заснеженые горы, а в Миртане зелёные леса. Присутствуют живописные пейзажи: водопады, солнечные блики, технология Speed Tree местами работают просто завораживающе. В общих чертах, графика в игре хороша. Не самое высокое качество текстур и моделей окупается красивыми визуальными эффектами, грамотным освещением. Картинка вполне тянет на отметку "хорошо".
Сказав пару слов о визуальной части игры, пришла пора сказать и о традиционной "готичной" ролевой системе. В принципе, особые изменения её не затронули. За убитых монстров получаем опыт, за уровень -- очки обучения и тренируем на них скиллы и характеристики у тренеров. А вот что касается боевой системы, то тут произошла серьёзная перестройка, причём изменения сказились на геймплее довольно негативно. В предыдущих частях игры она была довольно грамотная: присутствовали разные типы ударов, парирование. В общем, надо было не сколько кликать, сколько быстро реагировать и включать соображалку. В третьей же части разработчики убили боёвку даже не упрощением, а утуплением. Теперь в игре мы имеем пару ударов и блок. И с помощью их нам буквально придётся затыкивать противников мечём, долбя по правой или левой кнопке мыши. Кроме того, самый сильный в игре не тот монстр, который наносит большой урон, а тот который тыкает вас своим рылом быстрее остальных. Между прочем, правы те, кто говорят, что "кабан самый сильный монстр в игре до патча". Тыканье сего исчадия ада самое напористое и самое быстрое. После таких вот фокусов внутреигровой баланс уже не стоит и выеденого яйца. А уйма багов окончательно добивает этот самый баланс. Хвала Инносу хоть разработчики вняли мольбам фанатов и значительно поправили ошибки в нескольких патчах. Так что учтите, господа, что финальную оценку я ставил не релизному билду, а русской локализации, пропатченой до версии 1.12.
С багами и глюками мы разобрались. Перейдём к более мелким вещами. Звук в игре сделан на отлично. Разговоры персонажей полностьью озвучены проффесиональными актёрами. Звуки окружающей среды не отстают по качеству записи и правдоподобности. Но музыка в игре... Это невероятно красиво. Кай Розенкранз записал настоящий шедевр. Ничего красивей в играх я доселе не слыхал. Гармоничное сочетание женского вокала и симфонического оркестра просто идеально вписывается в игровой процесс и значительно углубляет игровую атмосферу.
В заключение хочется сказать, что третья Готика удалась, если вы сможете выдержать моральную пытку долгой загрузкой, бешеными кабанами, дурацкой боевой системой, кривым балансом и им подобными "сюрпризами". На другой чаше весов окажется классическая ролевая механика, свободный мир, интересные персонажы, увлекательные квесты, гениальный саундтрек и множество других достоинств, которых в Gothic 3 немало. Надеюсь, как и меня, вас эта игра увлечёт (или может быть уже увлекла) не на один месяц, а то и год. Хорошего вам времяпровождения.
Вывод:
Жутко сырая технически, но богата внутрене игра. Это Готика 3
Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90 %
Геймплей: 9,0
Графика: 8,0
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 8,0
Итого: 9,0