Показать сообщение отдельно
Старый 27.08.2008, 08:51   #3385
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Old Killer Посмотреть сообщение
А насчет CRPG. Тот же Fallout, который является CRPG, но в нем можно создать любого персонажа. Да, у него будет своя предыстория, но дальнейшую историю творите вы и только вы. Чем не вариант?
Да, я знал что вспомнят Фоллаут. Конечно и бесспорно он является ярким примером свободы действий и свободы выбора. А подобная свобода дарит обширное поле для отыгрыша и позволяет игроку самому строить своб судьбу.
Я же спрашивал о современных примерах игр. Ведь Фолл уже стар, ПлэйнСкэйп тоже был давно, в современном игрострое подобных игр не выходит. Почему?

Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
Мир это ограничение? Мир - это сцена.
В компьютерных играх мир ограничен. Да наша фантазия безгранична и создать перечисленных кровавых паладинов мы можем запросто. Но это будет или словеска или просто ФРПГ, в CРПГ мы ограничиваемся тем, что дали нам разработчки, потому если они захотят мы сможем поиграть за кровавого паладина, если нет, то придется выбирать из стандартного набора: маг, лучник, воин (который мне лично уже приелся)
Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
Мне кажется, ты путаешь теплое с мягким. Рассуждая об отыгрыше, ты говоришь о "воинах/магах", а не о характерах.
А какие характеры? Разве в компьютерных Hgu мы наделяем персонажа характером? Нам дают готовую модель в которую мы должны вживатся, чтобы был интерес в игре (ну если конечно это не хэк'н'слэш). И начальные характеристики уже прицепленны к героям. А вот наделить харизмой ГГ в компьютерной игре не получится. Единственное где можно как-то устроить ролевую игру (опять же на мой взгляд) это ММОРПГ. Так там играют реальные люди, которые могут поддержать твою игру и вместе вы можете отыгрывать шайку бандитов или табун рыцарей. Притом тут как раз включается фантазия игрока. Ведь что есть отыгрыш? Это всего лишь то что придумал человек, который сидит перед монитором. То насколько у него развита фантазия определяет насколько харизматичен будет его персонаж.
То есть сам человек наделяет кукольную модель тем характером который он видит. Но позволяют ли это сделать современные компьютерные игры? Я в этом сомневаюсь. Я подчеркиваю именно компьютерные игры. Я не беру в расчет настольные РПГ, ФРПГ и MtGs.

Цитата:
Сообщение от Ash_wooD Посмотреть сообщение
ответ на половину твоих возмущений.
Нет, ты меня наверное не правильно понял, я не возмущаюсь, нисколечки. Я лишь пытаюсь разобратся в ролевых играх. Определить критерии по которым можно узнать РПГ в толпе. Не более и не менее.

Ash_wooD
Sainor
Я не просто так начал утрирование и разговор о том что в экшенах есть отыгрыш.
Я всего лишь хочу узнать есть ли какие-то явные признаки РПГ. Как можно определить РПГ.
Да отыгрыш является неотъемлемой частью РПГ, но только ли он один? Больше никакие признаки и особенности не отличают РПГ от других жанров?
И хочу в конце концов узнать почему в таком случаее Mass Effect так упорно отказываются признавать РПГ добрая половина населения, а вторая половина считает что это РПГ чистой воды.
И не надо щас писать что те кто считает МЭ РПГ ничего не понимают в ролевых играх и вообще идиоты-малолетки. Лучше привести факты и аргументы, которые подтвердят то что МЭ, Дьябло, Сакреды, Spell Force и Dungeon Siege не являются СРПГ?
Какие же критерии отбора?
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием